No Rest for the Wicked iba a ser una exclusiva de Xbox, pero el estudio quería complacer a los fans de PlayStation

No Rest for the Wicked iba a ser una exclusiva de Xbox, pero el estudio quería complacer a los fans de PlayStation

04 may. 2024 09:30

El director general y creativo de Moon Studios, Thomas Mahler, reveló que decidió posponer una nueva colaboración con Microsoft porque está interesado en expandirse a PlayStation. Muchos jugadores pidieron que el juego Ori se lanzara en las plataformas de Sony.

Малер объяснил, что решение отказаться от сотрудничества с Microsoft продиктовано стремлением Moon Studios сделать No Rest for the Wicked доступной для более широкой аудитории. Он подчеркнул, что, поскольку Wicked будет многопользовательской игрой, команда не хотела привязываться к одной платформе. Малер отметил, что важным фактором при принятии решения стал нынешний подход Microsoft под руководством Фила Спенсера, который заключается в поддержке игр на всех платформах.

Генеральный директор поблагодарил Xbox за открытость в поддержке всех игр на всех платформах и выразил пожелание, чтобы Sony также придерживалась такого менталитета. Он подчеркнул, что важно покончить с «воротами» в индустрии видеоигр и сделать доступ к играм более простым и доступным для всех игроков.

***

Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: NRFTW

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
04 may. 2024 09:30
Fuentes: Twitter

Сейчас на главной