El director del juego Katsuhiro Harada reveló la historia de la rivalidad entre las series Tekken y Soul Calibur

El director del juego Katsuhiro Harada reveló la historia de la rivalidad entre las series Tekken y Soul Calibur

26 jun. 2024 08:58

Harada, respondiendo a un usuario en la red X, compartió la historia de la rivalidad entre las series Tekken y Soul Calibur. Explicó que, aunque la mecánica de juego se volvió clave, el marketing y la primera impresión juegan un papel importante en el mercado.

Харада отметил, что игровая механика важна, но её недостаточно, когда речь идет о долгосрочном успехе франшизы. Он подчеркнул, что большое значение имеют бизнес-решения. Несмотря на успех Soul Calibur 6, вся серия разошлась тиражом в 17 миллионов копий, Tekken достигла 57 миллионов.

«Когда речь заходит о файтингах, если бы рынок аркадных игр продолжал процветать, я бы согласился, что механика - это ключевой момент. Но на игровом рынке судить о ней могут только те, кто уже купил игру».

Харада рассказал, что корпоративные и организационные изменения повлияли на оба проекта. Изначально Soul Calibur демонстрировала превосходство, но позже, в результате смены компании, менее опытные разработчики были направлены в Project Soul, в то время как в Tekken остались лучшие и наиболее опытные сотрудники.

Соперничество между сериями было более конфликтным, чем кажется на первый взгляд. У двух проектов было разное видение и политика развития. 

«Не то чтобы мы ненавидели друг друга, но я не удивлюсь, что некоторые люди так думали».

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Techraptor

Dmitry Krivov
26 jun. 2024 08:58
Fuentes: X

Сейчас на главной