Recientemente, se filtraron en la red documentos con una descripción detallada de las especificaciones técnicas de PS5 Pro. Los expertos de Digital Foundry sacaron algunas conclusiones de ellos.
По слухам, некоторые решения архитектуры AMD для новых GPU, RDNA 4, найдут применение в PlayStation 5 Pro. Это новый движок, отвечающий за трассировку лучей «Intersect», а также улучшенные алгоритмы BVH, отвечающие за значительное снижение нагрузки на трассировку лучей. Ожидается, что это значительно повлияет на производительность. Подобные методы уже используются NVIDIA в последних GPU, но со дня на день их начнет применять и AMD. Утверждается, что эти нововведения гарантируют до 4-кратный прирост производительности в играх, использующих трассировку лучей.
Несмотря на новые возможности, возможно, прирост производительности не будет столь впечатляющим в новых играх, а будет применим только в старых, где используются несколько устаревшие решения трассировки лучей. К сожалению, PlayStation 5 Pro не сможет полностью раскрыть свой потенциал, поскольку PlayStation 5 по-прежнему останется базовой моделью. Скорее всего, новая архитектура будет использоваться только в играх, созданных только внутренними студиями Sony.
Ожидается, что PS5 Pro представят в сентябре 2024 года, а релиз состоится в ноябре или декабре. Недавно Том Хендерсон поделился опасениями, что новое «железо» Sony появится в 2025 году.
***
Автор обложки: Donanimhaber. Источник обложки: Donanimhaber