Los desarrolladores de Yakuza no dudan en usar assets de juegos anteriores. El estudio no se dedica a reinicios constantes

Los desarrolladores de Yakuza no dudan en usar assets de juegos anteriores. El estudio no se dedica a reinicios constantes

23 sep. 2024 09:54

En una entrevista, el director del estudio RGG, Masayoshi Yokoyama, dijo que la mayoría de los juegos no son una modernización de sus predecesores, sino más bien un reinicio completo de los mismos.

В качестве примеров приводятся серии GTA и Assassin's Creed, которые полностью меняют большую часть игры. В таких крупных играх каждый сиквел содержит новый сеттинг и другой тип геймплея, что делает цикл разработки слишком длинным. 

Он считает, что повторное использование ассетов из предыдущих итераций - это правильный путь, так как помогает быстрее выпускать игры, что использует RGG. Большинство разработчиков слишком много внимания уделяют созданию сиквела. RGG фокусируется на разработке продолжений, которые состоят из линейного медиаконтента. 

В отличие от других студий, которые значительно увеличивают бюджет, RGG Studio фокусируется на выпуске множества игр, чтобы охватить одну историю. С тех пор как Rockstar выпустила Red Dead Redemption, Ryu Ga Gotoku выпустила семь новых игр в серии, используя ассеты повторно.

***

Автор обложки: RGG. Источник обложки: Tech4gamers

Dmitry Krivov
23 sep. 2024 09:54
Fuentes: Tech4gamers

Сейчас на главной