El director del juego original elogió el remake de Silent Hill 2, pero reprendió el marketing del juego
El director de juego de Silent Hill 2, lanzado en 2001, Masahashi Tsuboyama, elogió el remake en su cuenta en la plataforma X. Según Tsuboyama, está "muy contento" con el lanzamiento del juego y con que una nueva generación de jugadores lo conozca.
«О ремейке Silent Hill 2: игры и технологии постоянно развиваются, что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения. Это общая проблема для медиаискусства в целом, но сохранить и оценить атмосферу того времени не так-то просто».
«Я думаю, ценность ремейка в том, что в него может играть новое поколение. Как создатель, я очень этому рад. Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинала, вы можете просто наслаждаться ремейком. Хорош он или плох, это не влияет на оригинал».
С другой стороны, Цубояма критично отозвался о том, как продвигается ремейк, сказав, что многие различия между ним и оригиналом, которые подчеркиваются, не отражают привлекательности игры.
«Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореализм, бонусные шлемы и т.д. Это всё посредственно. На кого это рассчитано? Этого мало, чтобы донести достоинства игры до поколения, которое не знакомо с Silent Hill».
Главный элемент, который, по мнению геймдиректора, действительно улучшает игровой опыт, всего один: изменение камеры, которая находится позади главного героя, и это изменение имеет для Цубоямы фундаментальное значение и усиливает чувство реализма.
***
Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Bloober Team