Hace 24 años, Blizzard rechazó crear su propio Steam, unos años antes de que Valve lanzara el producto
El servicio Steam ha complacido a los usuarios durante muchos años. En ciertas circunstancias, Blizzard podría haber ofrecido un producto similar mucho antes que Valve.
Как оказалось, 24 года назад Blizzard могла выйти на рынок с продуктом, который был бы «аналогом Steam» (он мог появиться ещё до того, как сервис запустила компания Valve).
Журналист Bloomberg и автор книги Play Nice Джейсон Шрайер рассказал о том, как в 2000 году бывший программист Blizzard Патрик Уайатт предложил идею расширения сервиса Battle.net. Он подумал, что можно превратить его в платформу для продажи различных ПК-игр (не только самой компании Blizzard).
Это было за несколько лет до того, как Valve запустила «клиент Counter-Strike», впоследствии превратившийся в то, что сегодня известно многим геймерам как Steam.
Однако 24 года назад идея разработчика по расширению возможностей Battle.net не получила одобрение высшего руководства Blizzard Entertainment и компания начала распространять некоторые свои игры через Steam, например премиальную игру-сервис Diablo 4 и условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2.
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com