El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona se asemeja a "veneno mortal en una dulce envoltura", según el productor

El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona se asemeja a "veneno mortal en una dulce envoltura", según el productor

Новости 0
25 dic. 2024 11:29

El productor creativo de la serie Persona, Kazuhisa Wada, habló sobre varios aspectos de la franquicia, incluyendo cómo ha cambiado con el tiempo el enfoque de Atlus para crear juegos de Persona.

По словам Вады, поворотным стал 2006 год, когда вышла Persona 3. До релиза игры компания придерживалась набора ценностей, которые Вада называет «Only One». Этот подход акцентировал внимание на остроте, шокирующем эффекте и впечатляющих моментах, что характеризовалось философией «если им [аудитории - ред.] нравится, то нравится, если нет — значит, нет».

Вада отмечает, что в то время в культуре компании было почти «неприлично» думать о том, продастся ли игра.

Но Persona 3 изменила ценности Atlus. Вместо прежней политики «Only One» Вада называет пост-Persona 3 политику «Unique & Universal». Компания сосредоточилась на создании контента, который одновременно уникален и понятен широкой аудитории. Иными словами, с этого момента Atlus начала активно учитывать рыночную привлекательность своих игр, делая их доступными и интересными для пользователей.

«Если выразить это проще, это как подавать игрокам смертельный яд, завернутый в сладкую оболочку».

Яд, о котором идет речь, — старомодное стремление Atlus создавать сильные и шокирующие моменты, а сладкая оболочка — стильный дизайн и привлекательные, комичные персонажи, которые обращаются к широкой аудитории. По словам Вады, подход «Unique & Universal» станет основой для будущих игр Persona.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Automaton-media

Dmitry Krivov
25 dic. 2024 11:29
Fuentes: Automaton-media

Сейчас на главной