Las remasterizaciones de Tomb Raider IV-V darán una segunda vida a juegos subestimados. Los creadores quieren revelar el potencial de los proyectos
Aspyr publicó un artículo en su sitio web oficial en el que hablaba de los objetivos de la creación de las remasterizaciones y de las principales mejoras.
14 февраля мир увидит коллекцию Tomb Raider IV-VI Remastered. Aspyr не просто повысит разрешение текстур, но и переосмыслит геймплей, особенно в недооцененной Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Самым заметным улучшением стало современное управление: классическое или новое, делающее Лару более отзывчивой, а движения интуитивно понятными. Камеру можно вращать на 360 градусов, а девушка научилась прыгать в любом направлении, стрелять в воздухе и из-за углов в режиме скрытности.
Remastered-версия вернёт вырезанные элементы оригинала. Куртис Трент снова может использовать клинок Chirugai, создавать психическую защиту и бегать спринтом, как Лара. Также добавлены новые реплики Куртиса, которые раскрывают сюжетные детали.
Дневник Вернера фон Кроя теперь автоматически открывается при первом пробуждении Лары в заброшенном вагоне, добавляя полезные подсказки. На уровне Parisian Backstreets восстановлена тренировочная зона, где игроки могут освоить новые навыки.
Игроки смогут продавать и покупать предметы в ломбарде, а также приобретать медицинские препараты у травника. Среди возвращенных предметов — трость фон Кроя, содержащая скрытые секреты.
Tomb Raider IV-VI Remastered — шанс заново открыть серию и по-новому взглянуть на забытые игры.
***
Автор обложки: Aspyr. Источник обложки: Tomb Raider