Los desarrolladores de Ghost of Tsushima dudaban si debían abordar un juego sobre Japón: el ex jefe de PlayStation

Los desarrolladores de Ghost of Tsushima dudaban si debían abordar un juego sobre Japón: el ex jefe de PlayStation

20 ene. 2025 11:12

Shuhei Yoshida, ex jefe de PlayStation, mencionó en una entrevista la creación de Ghost of Tsushima y cómo el estudio Sucker Punch abordó el tema de Japón.

По его словам, команда долго сомневалась, стоит ли им заниматься игрой о Японии, будучи американской студией. Они тщательно подошли к материалу, стремясь избежать ошибок, которые могли бы обидеть японскую аудиторию. Для этого Sucker Punch активно сотрудничала с Japan Studio, которая помогала правильно интерпретировать культуру и традиции Японии.

Йошида отметил, что они не хотели бы сделать что-то неправильно или оскорбить японцев, поэтому все решения проверялись с японскими специалистами. Усилия дали отличные плоды — Ghost of Tsushima стала игрой, которой гордится не только международная аудитория, но и Япония. Это подчеркивает важность уважения к культуре и внимания к деталям.

Ghost of Tsushima доказала, насколько важно уважение к традициям и истории других стран, что сделало игру одним из самых высокооценённых за последние годы..

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Tech4gamers

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Приключенческий боевик
17 jul. 2020 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
20 ene. 2025 11:12
Fuentes: X

Сейчас на главной