El jefe de Diablo 4 calificó los pases de batalla de temporada tradicionales del juego como "anticuados"
Rod Fergusson, jefe de la serie Diablo, declaró que el sistema de pases de batalla de temporada necesita cambios. Según él, el modelo está obsoleto y los desarrolladores implementarán formas más flexibles de involucrar a los jugadores.
«Мы считаем, что боевые пропуска, вероятно, устаревшая система. Существуют разные способы геймификации и предоставления игрокам большей свободы действий. Поэтому я хотел бы сказать: следите за обновлениями. Я думаю, скоро мы представим парочку интересных штук».
В ближайших обновлениях можно ожидать новых идей, в том числе аналогичных тем, что использовались в Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3, где игроки могли выбирать, какие награды забрать первыми, а не двигаться по линейной прогрессии.
Фергюссон также сообщил, что косметические предметы в игре обновят. Если сейчас они соответствуют общей мрачной эстетике Diablo 4, то в будущем могут появиться более «экстравагантные» элементы, а возможно и кроссоверы с другими вселенными.
Также разработчики продолжат выпускать обновления. Недавно вышел патч 2.1.3, который усилил несколько классов и исправил ошибки, связанные с некромантами.
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: PCgameSN