Los sonidos de truenos y disparos en Kingdom Come 2 se propagan a la misma velocidad que en la vida real
En Kingdom Come: Deliverance 2, la atención al detalle ha alcanzado nuevas cotas. Un ejemplo destacado es el realismo en los sonidos. Resulta que incluso los sonidos de los truenos en el juego se propagan con el mismo retraso que en la vida real.
Один из игроков Reddit, с ником red_farmer, рассказал, как проводил эксперимент, отслеживая молнии с вершины холма. Он заметил, что звук грома точно соответствует реальной скорости распространения звука — около 2,25 секунды на километр. Это тот же интервал, что и в реальной жизни.
Игрок обратил внимание, что эта же точность наблюдается при выстрелах из оружия. Особенно заметно это в миссии с засадой, когда выстрелы издалека предшествовали облакам дыма. Такое внимание к мелким деталям только добавляет реализм в атмосферу игры.
На такие элементы редко обращаешь внимание, но они становятся важной частью общей картины игры и помогают создать ощущение присутствия в реальном мире.
***
Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: Reddit