Los desarrolladores de Doom: The Dark Ages se inspiraron en el original de 1993
Los desarrolladores de Doom: The Dark Ages comenzaron a trabajar en el juego revisando el Doom original de 1993. El director Hugo Martin reveló que el equipo de id Software ejecuta el juego antiguo al comienzo de cada proyecto para captar su esencia.
По его словам, в этот раз внимание привлекли медленные снаряды врагов. В отличие от Doom Eternal, где игрок постоянно двигается в воздухе, в старой Doom весь бой происходил в горизонтальной плоскости. Это вдохновило разработчиков изменить боевую систему – они замедлили скорость вражеских атак, усилили их урон и убрали двойной прыжок.
«Это был момент озарения», – объяснил Мартин. Разработчики также добавили щит-пилу с возможностью парирования, а атаки врагов теперь больше похожи на волны снарядов, как в играх жанра shoot 'em up.
Doom: The Dark Ages отходит от механик Eternal, оставаясь верным духу серии. Игра предложит более осмысленный бой с уклоном в средневековую тематику, сохранив привычную динамику и жестокость.
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Gamesradar