Doom: The Dark Ages Developers Were Inspired by the 1993 Original
The developers of Doom: The Dark Ages began working on the game by revisiting the original Doom from 1993. Director Hugo Martin said that the id Software team launches the old game at the beginning of each project to capture its essence.
По его словам, в этот раз внимание привлекли медленные снаряды врагов. В отличие от Doom Eternal, где игрок постоянно двигается в воздухе, в старой Doom весь бой происходил в горизонтальной плоскости. Это вдохновило разработчиков изменить боевую систему – они замедлили скорость вражеских атак, усилили их урон и убрали двойной прыжок.
«Это был момент озарения», – объяснил Мартин. Разработчики также добавили щит-пилу с возможностью парирования, а атаки врагов теперь больше похожи на волны снарядов, как в играх жанра shoot 'em up.
Doom: The Dark Ages отходит от механик Eternal, оставаясь верным духу серии. Игра предложит более осмысленный бой с уклоном в средневековую тематику, сохранив привычную динамику и жестокость.
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Gamesradar