Bayonetta mejoró gracias a la influencia de Devil May Cry 4. Revelación de Hideki Kamiya
La conversación tuvo lugar en la Game Creators Conference 2025, donde Kamiya conversó con el veterano de Capcom, Hideaki Itsuno.
Хидэки Камия рассказал, как повлияла на качество Bayonetta. Когда он и команда PlatinumGames работали над Bayonetta, они сыграли в демо DMC4. Уровень проработки вызвал у них дух соперничества. Это и стало стимулом улучшить Bayonetta.
Ицуно признался, что Devil May Cry 2 оставила у него чувство незавершённости. Поэтому он сам предложил сделать DMC3 с нуля. И добавил, что активно советовался с Камия, автором первой части, несмотря на его отстранённость от проекта.
Камия в ответ назвал Ицуно «очень ценным человеком» за то, что тот смог спасти серию и довести её до уровня DMC5.
Сейчас Камия работает над продолжением Okami в своей новой студии Clovers.
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media