Supermassive Games trabajaba en un juego ambicioso y a gran escala basado en "Blade Runner" - Medios
El proyecto fue cancelado. No se han revelado las razones de esta decisión.
Как стало известно из эксклюзивного материала Insider Gaming, студия Supermassive Games, известная по таким играм, как Until Dawn и The Quarry, отменила разработку неанонсированной игры под названием Blade Runner: Time To Live, основанной на культовой франшизе «Бегущий по лезвию». Проект, который находился на стадии пре-продакшена с сентября 2024 года, так и не был официально представлен публике.
Согласно документам и источникам, близким к разработке, Blade Runner: Time To Live задумывалась как одиночная кинематографичная игра в жанре приключенческого экшена с акцентом на персонажей и философские темы, характерные для вселенной «Бегущего по лезвию». Действие игры разворачивалось в 2065 году, где игрок брал на себя роль единственного Блейдраннера, работающего в городе Новый Цюрих. Кампания длиной 10–12 часов сочетала динамичный геймплей с четырьмя ключевыми аспектами: скрытность, бои, исследование и расследования, а также драматические взаимодействия с персонажами. Диалоги обещали быть «аутентичными, яркими и эмоциональными», а игроки могли использовать технологии вселенной и воспоминания для раскрытия сюжетных линий.
Разработка велась командой, ранее работавшей над The Quarry, с запланированным бюджетом в 45 миллионов долларов, из которых 9 миллионов предназначались для захвата движений и работы с актерами. Релиз игры был намечен на сентябрь 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК, а также консолей следующего поколения («Gen 10» от Xbox и PlayStation). Один из источников, близких к проекту, назвал его «весьма впечатляющим», однако судьба игры оказалась под вопросом из-за решения компании Alcon Entertainment, владеющей правами на франшизу. Конкретные причины отмены не разглашаются, чтобы защитить источники информации.
***
Источник изображения: Warner Bros.