"La industria está atrapada en la búsqueda de ganancias. Aprendan de Larian, no de Activision" - Exproductor de Call of Duty

"La industria está atrapada en la búsqueda de ganancias. Aprendan de Larian, no de Activision" - Exproductor de Call of Duty

Новости 0
02 may. 2025 12:44

Mark Rubin, anteriormente productor de Infinity Ward, se pronunció sobre el estado de la industria. Según él, grandes compañías como Activision hace mucho que se alejaron de los valores que alguna vez fueron la base de la creación de juegos. En lugar de calidad, marketing; en lugar de jugabilidad, monetización.

Разработчик опубликовал серию постов в сети X, где назвал Larian Studios отличным примером — создатели Baldur’s Gate 3 сделали проект без доната, агрессивного маркетинга и давления на игрока. Именно так, по его мнению, и должны выглядеть современные ААА-проекты.

Рубин работал над Call of Duty более десяти лет, начиная с Modern Warfare (2007). После ухода из Activision он занялся другими проектами, включая отменённый шутер Ubisoft — XDefiant. Сейчас он разочарован тем, как устроена индустрия: маркетинговые бюджеты в сотни миллионов, искусственное удержание игроков, системы подбора ради вовлечённости, а не веселья. Он убеждён: хорошие игры не нуждаются в манипуляциях.

«Игра должна быть популярной потому, что она крутая, а не потому, что в неё влили 250 миллионов».

Свою мысль он свёл к одной фразе: «Будьте как Larian. Не как Activision».

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: PC Gamer

Dmitry Krivov
02 may. 2025 12:44
Fuentes: PC Gamer

Сейчас на главной