Digital Foundry duda que GTA 6 funcione a 60 fps en consolas

Digital Foundry duda que GTA 6 funcione a 60 fps en consolas

Новости 0
08 may. 2025 06:42

El equipo de Digital Foundry realizó un análisis técnico del segundo tráiler de Grand Theft Auto 6 y compartió conclusiones sobre los posibles gráficos y el rendimiento del juego en consolas.

По их оценке, несмотря на то что ролик опубликован в 4K, реальное разрешение составляет около 1440p (2560x1152) с нестандартным соотношением сторон 20:9. Изображение улучшено за счёт апскейлинга, предположительно с помощью аналога AMD FSR1. Это позволяет добиться чёткости, но заметны артефакты: слабая детализация тонких объектов, «лесенки» и эффект двоения.

Трейлер демонстрирует стабильные 30 кадров в секунду, и Digital Foundry считает, что игра на релизе будет работать в том же режиме. Такой подход Rockstar уже применяла в Red Dead Redemption 2 — ради стабильности при высоких графических нагрузках. Анализ предполагает, что это основная цель для поддержания стабильности, особенно учитывая использование требовательных графических технологий, таких как трассировка лучей в реальном времени, применяемая к глобальному освещению (RTGI) и отражениям на различных типах поверхностей.

Хотя в ролике показаны постановочные сцены, аналитики уверены, что они сделаны на движке в реальном времени, а не заранее отрендерены. Rockstar славится тем, что сохраняет графическое качество между трейлерами и финальной версией.

Особо выделили улучшения в отображении волос — теперь видна сложная физика и разнообразие стилей. Это подчёркивает стремление студии к ещё большей визуальной достоверности и глубине.

Ролик: https://youtu.be/9zVIy_La7nk

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube

Dmitry Krivov
08 may. 2025 06:42

Сейчас на главной