Exdiseñador de Bethesda explica por qué el estudio no abandonará Creation Engine

Exdiseñador de Bethesda explica por qué el estudio no abandonará Creation Engine

Новости 0
20 may. 2025 10:51

Bethesda es criticada a menudo por el anticuado motor Creation Engine, incluso a pesar de las mejoras en Starfield. Pero, según el exdiseñador jefe del estudio, Dan Nanni, la compañía no tiene motivos para cambiar a otro motor, como Unreal.

В интервью он отметил: ключевой аргумент — огромное сообщество моддеров, которое годами работает с Creation Engine и отлично его знает. Переход на новый движок обнулил бы этот опыт и усложнил поддержку модов. Bethesda не хочет терять активную аудиторию.

Нанни добавил, что Creation Engine создавался под нужды самой студии и идеально подходит для их RPG. Он также упомянул, что даже ремастер Oblivion, который визуально работает на Unreal, внутри всё равно использует старую логику, чтобы сохранить совместимость с модами.

На данный момент Bethesda не планирует менять движок. Вопрос остаётся открытым, но компания делает ставку на проверенные технологии и поддержку сообщества.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Videogamer

Dmitry Krivov
20 may. 2025 10:51
Fuentes: Videogamer