¿La respuesta económica de NVIDIA? La nueva actualización de Lossless Scaling hace maravillas en Cyberpunk 2077

¿La respuesta económica de NVIDIA? La nueva actualización de Lossless Scaling hace maravillas en Cyberpunk 2077

21 jun. 2025 11:57

El programa Lossless Scaling, que permite activar la generación de fotogramas en PC incluso en juegos sin soporte oficial, ha recibido una actualización a la versión 3.2. La principal mejora es un modo x2 actualizado, que en algunas situaciones casi se iguala a NVIDIA DLSS 4 en calidad y latencia. Para la prueba se utilizó Cyberpunk 2077.

YouTube-автор Feaj сравнил новые режимы Lossless Scaling 3.2 с техниками от NVIDIA: DLSS 4 Frame Generation, Multi Frame Generation и Smooth Motion. Режимы x3 и x4 от LS пока уступают по чёткости и скорости отклика. А вот x2 приятно удивил — по задержке почти на уровне DLSS 4 FG, а разница в картинке сводится к едва заметным артефактам.

Интересно, что в сравнении с NVIDIA Smooth Motion победа осталась за Lossless Scaling. У Smooth Motion чуть ниже input lag, но качество изображения у LS ощутимо выше.

Lossless Scaling теперь — достойная замена DLSS 4 для владельцев карт RTX 20 и 30, где официальной поддержки генерации кадров нет, и для старых игр, где она вряд ли когда-нибудь появится.

Напомним, Cyberpunk 2077 стала одной из первых игр с DLSS 4 Multi Frame Generation — функция работает только на RTX 50. Технология даёт кратный прирост FPS, и список игр с её поддержкой продолжает расти.

Ролик: https://youtu.be/FXLzX_anyEs

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Wccftech

Cyberpunk 2077
PC Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 dic. 2020 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
21 jun. 2025 11:57
Fuentes: