Steam se convierte en un escaparate. La mitad de los juegos en las bibliotecas no se ejecutan
Steam hace tiempo que dejó de ser solo una plataforma para juegos; cada vez más usuarios lo convierten en un escaparate digital. El especialista en marketing y experto en Steam, Chris Zukowski, descubrió que una gran parte de la audiencia compra juegos, pero nunca los ejecuta.
По словам Зуковски, Valve выстроила экосистему, где владение играми часто важнее самого гейминга. Это выгодно прежде всего независимым студиям. Благодаря распродажам, бандлам и тысячам предложений, платформа поощряет импульсивные покупки — особенно в случае с пакетами игр, которые просто оседают в библиотеке.
Эксперт объясняет: многие геймеры на самом деле коллекционеры. Они покупают проекты ради жанров, обложек и галочки в списке желаемого. В среднем, свыше 50% игр в аккаунте никогда не запускаются. У некоторых пользователей до 2/3 библиотеки состоит из «мертвых» проектов.
В отличие от стриминговых сервисов, Steam умудряется продавать контент даже тем, у кого нет времени играть. Это создаёт окно возможностей для инди-разработчиков, которым нужно лишь попасть в поле зрения коллекционеров.
Зуковски советует таким студиям держаться узнаваемых жанров: коллекционеры скорее купят то, что знакомо. Даже если игру так и не запустят.
***
Автор обложки: Valve. Источник обложки: Steam