El sistema operativo para juegos Linux Kazeta combina la potencia de una PC moderna con la simplicidad de una consola retro
Los desarrolladores de Kazeta proponen regresar a la "época dorada" de los videojuegos con simplicidad, autonomía y cartuchos.
Kazeta es una nueva distribución de Linux desarrollada por el equipo de ChimeraOS con el objetivo de transmitir el espíritu de las consolas de videojuegos de la década de 1990 en una PC moderna y ofrecer el formato más simple posible: "insertar el cartucho, encender y jugar".
La idea principal de Kazeta es convertir cualquier juego libre de DRM de plataformas como GOG, itch.io y proyectos para emuladores en "cartuchos" físicos. Se utilizan tarjetas SD como soportes, que se pueden marcar y utilizar como módulos de juego.
La instalación y configuración del sistema requiere cierta preparación, pero al final los usuarios obtienen una experiencia autónoma: sin vinculación en línea, cuentas ni suscripciones. Los juegos se ejecutan al instante, sin menús innecesarios ni pantallas de carga, como en las consolas de la "época dorada".
Si se ejecuta Kazeta sin un cartucho, se carga un menú de BIOS con estilo retro, donde se puede administrar las partidas guardadas y ver las estadísticas.
Según el desarrollador de Kazeta, Alesha Slovák, el sistema fue concebido como "puramente para juegos". Entre las razones de su aparición, mencionó las dificultades que enfrentan los usuarios sin preparación técnica en ChimeraOS y SteamOS, el cansancio de las tiendas digitales, el interés por coleccionar juegos físicos antiguos y el deseo de preservar la biblioteca digital de una forma cómoda y duradera.