El soporte de RTS no se ha detenido y a veces los jugadores tienen motivos para preocuparse.
Recientemente, se presentó una actualización para StarCraft 2 en el servidor PTR. Los fans se sorprendieron mucho, ya que comenzaron a llegar mensajes de que este parche fue hecho precisamente por Blizzard, y no por el "consejo de equilibradores", es decir, los desarrolladores volvieron a dar soporte al proyecto.
Sin embargo, la alegría terminó ahí, ya que los jugadores se familiarizaron con la primera versión del parche y algunos comenzaron a llamarlo "loco" y "el peor de los últimos años".
Por ejemplo, surgieron preguntas sobre la nueva versión de la "tormenta psiónica": aunque la duración aumentó (de 2.86 a 8.58), el daño se redujo de 10 a 5 por tick; los jugadores experimentados pueden retirar fácilmente las unidades, por lo que esta versión de la tormenta en realidad no representaba un peligro para ellos.
Después de esto, los desarrolladores volvieron a sorprender a los fans: el equipo de StarCraft 2 pronto amplió el parche e incluyó muchos cambios adicionales.
En la descripción están resaltados en azul. Se reforzó la tormenta psiónica: durará unos 5 segundos en lugar de 3; la reducción de daño se mantuvo, pero el radio de impacto se incrementó y el daño se infligirá de forma más suave (en pequeños "trozos"). También se incluyeron en el parche actualizado varias correcciones de errores y ajustes de equilibrio para unidades, recarga, duración de habilidades, coste, etc.
El bloguero Basset "gran maestro Zerg" realizó una revisión de los cambios (anteriormente estaba entre los que llamaban a la primera versión del parche "la peor"):