
¿Demasiada escalada en Ghost of Yotei? Sucker Punch explica por qué lo hicieron
Desde su lanzamiento, el proyecto ha sido elogiado por su atmósfera, libertad de acción y profunda elaboración del mundo, pero muchos jugadores se quejan de la excesiva cantidad de momentos relacionados con la escalada. Pero los desarrolladores afirman que esto se hizo conscientemente para transmitir la sensación de libertad y el relieve de la región.


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