Warhammer: Vermintide 3 no está planeado. Fatshark se centra en la segunda parte
Han pasado casi ocho años desde el lanzamiento de Warhammer: Vermintide 2, pero el estudio Fatshark aún no planea una secuela. Los desarrolladores se centran en expandir el juego actual.
El diseñador Joakim Setterberg dijo en una entrevista:
"Siempre podemos crear campañas en diferentes direcciones, explorar el mundo de Warhammer Fantasy. Todavía tenemos muchas ideas, incluyendo el desarrollo de contenido ya existente, por ejemplo, Chaos Wastes".
El año pasado, se añadió un modo PvP 4 contra 4 a Vermintide 2. El equipo planea nuevas actualizaciones importantes y mejoras en la mecánica básica para tener en cuenta los deseos de la comunidad:
"A los jugadores les gustaría que revisáramos o corrigiéramos muchos aspectos del juego, pero tenemos algunos sistemas que aún están un poco crudos. Siempre podemos ajustarlos. En términos de calidad, diría que todavía hay mucho por hacer. Así que Vermintide seguirá evolucionando".
Fatshark puede inspirarse en Warhammer 40,000: Darktide, otro juego cooperativo del estudio con énfasis en las armas de largo alcance.
"Implementamos una tecnología de sprint muy buena en Darktide, y es lo único que siempre me molesta cuando cambio entre juegos [al probarlos]. ¿La tecla Shift no hace nada? ¿Por qué? Es una locura"
En honor al décimo aniversario del juego original, el 20 de noviembre se lanzará un mapa gratuito llamado Death on the Reik en Vermintide 2. Hasta el 2 de noviembre, el juego tendrá eventos de Halloween con nuevos objetos cosméticos, doble experiencia y misiones.