La secuela de Lords of the Fallen será mucho más brutal, los desarrolladores no se reprimen al mostrar violencia.
CI Games tiene la intención de aumentar notablemente el nivel de brutalidad en Lords of the Fallen 2 y hacer del desmembramiento una parte integral del sistema de combate. En una entrevista con IGN, el estratega creativo del estudio, Ryan Hill, confirmó que en el juego se podrá cercenar cualquier extremidad visible del enemigo.
«Este es un juego creado por adultos para adultos, y no queríamos reducir el nivel de brutalidad o la intensidad de esta experiencia».
Según Hill, la decisión se tomó después de comunicarse con la comunidad. Los desarrolladores preguntaron directamente a los jugadores hasta dónde debían llegar con el nivel de violencia y recibieron una respuesta inequívoca. La comunidad exigió que no se contuvieran, y el estudio decidió ir «all-in». El equipo ve en la brutalidad una forma de intensificar la recompensa emocional de las victorias en combates difíciles, un elemento clave del género "souls-like".
Los desarrolladores señalan que el sistema dinámico de desmembramiento debería hacer que cada combate sea más expresivo. En lugar de la animación de muerte estándar, los jugadores podrán literalmente destrozar a los oponentes, lo que, según la idea, aumenta la sensación de recompensa por el desafío superado. Aún no se especifica cómo afectará la mecánica al aspecto táctico de las batallas.
Lords of the Fallen 2 es una continuación directa del reinicio de 2023. Se espera que el proyecto se lance en 2026, pero los desarrolladores aún no están listos para dar una fecha exacta.
El video está disponible en el siguiente enlace.