Silent Hill f presenta varios finales, y desde su lanzamiento los fans discuten si alguno de ellos puede considerarse "correcto".
En una reciente entrevista con DualShockers, el estudio NeoBards confirmó que Silent Hill f no tiene un final canónico o "verdadero". Según los desarrolladores, esta decisión está directamente relacionada con la filosofía de la serie y su enfoque de la narrativa.
La historia de Silent Hill f se presenta a través del prisma de un narrador poco fiable. El jugador no recibe respuestas definitivas sobre qué eventos fueron reales y cuáles fueron el resultado de la percepción distorsionada de la protagonista. Cada uno de los finales añade un nuevo contexto, cambiando la interpretación de lo ya visto.
Una característica especial de la estructura es que el orden en que se obtienen los finales es importante. Dependiendo de la secuencia en la que el jugador vea los finales, las escenas y los diálogos posteriores pueden percibirse de forma diferente, incluso si formalmente permanecen sin cambios.
El estudio cree que esta apertura a las interpretaciones es una parte importante del legado de Silent Hill. NeoBards espera que los jugadores sigan discutiendo los finales durante años, tal y como ocurre con las partes clásicas de la serie.