В Silent Hill f представлено несколько концовок, и с момента релиза поклонники спорят о том, можно ли считать какую-то из них «правильной».
В недавнем интервью изданию DualShockers студия NeoBards подтвердила, что в Silent Hill f отсутствует каноничная или «истинная» концовка. По словам разработчиков, такое решение напрямую связано с философией серии и её подходом к повествованию.
История Silent Hill f подаётся через призму ненадёжного рассказчика. Игрок не получает однозначных ответов о том, какие события были реальными, а какие — результатом искажённого восприятия главной героини. Каждый из финалов добавляет новый контекст, меняя интерпретацию уже увиденного.
Отдельной особенностью структуры стало то, что порядок получения концовок имеет значение. В зависимости от того, в какой последовательности игрок видит финалы, последующие сцены и диалоги могут восприниматься иначе, даже если формально они остаются неизменными.
В студии считают, что именно открытость интерпретаций является важной частью наследия Silent Hill. NeoBards надеется, что игроки будут обсуждать финалы и спустя годы — так же, как это происходит с классическими частями серии.