Un breve resumen de todo lo que sucedió con la industria del entretenimiento en todo el mundo durante la última semana.
- El creador de Fallout "se cansó de enriquecer a otros" con sus creaciones: en sus franquicias ganaron más dinero que él mismo
- El ex jefe de Blizzard aconseja: compren PS5 Pro, no consolas portátiles caras
- Nikita Buyanov escuchó las quejas de los fanáticos sobre el final de Escape from Tarkov: después del parche se hizo aún más difícil escapar de Tarkov
- Los creadores de Arc Raiders miraron el ejemplo de Helldivers 2 y se negaron a hacer el juego condicionalmente gratuito
- Valve se preocupó por los fanáticos de Forza Horizon 4 y Forza Horizon 5. Se presentó una actualización para SteamOS 3.7.19
- CD Projekt RED explicó la desaparición del Vi masculino del marketing de Cyberpunk 2077
- Después de 17 años, Riot finalmente encontró una solución para los "smurfs" en League of Legends
- Bethesda, después de 2 años, privó a los jugadores de Fallout 76 de una suscripción que formalmente no tenían derecho a usar
- Un analista explicó por qué Hollow Knight: Silksong y Balatro "no deberían existir" desde el punto de vista de la lógica empresarial clásica
- Absurdo en el mercado de la memoria. Por decenas de módulos DDR5 se puede comprar un apartamento en Shanghái
- Un "insider" declaró que GTA VI ya ha fallado la certificación en consolas 36 veces; un ex empleado de Microsoft impugnó su afirmación
- El creador de Kingdom Come: Deliverance II explicó que la "agenda" no preocupa a los "verdaderos jugadores"
- The Witcher 3 se transformó: DLSS 4.5 mostró un salto significativo en los gráficos
- Después de 16 años, los jugadores recordaron cómo Gabe Newell luchó contra la piratería en Rusia: no todos los editores modernos aprendieron la lección
- "No eres dueño del juego": A los jugadores no se les permitió jugar Anthem por última vez: el juego comenzó a desconectarse antes de tiempo