El jefe de Nihon Falcom: los juegos japoneses ganan con creatividad, no con escala

El jefe de Nihon Falcom: los juegos japoneses ganan con creatividad, no con escala

El jefe de Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, habló sobre la filosofía de la compañía y la posición del estudio en comparación con los grandes competidores de China y Corea.

Queremos competir a nivel mundial desarrollando el espíritu creativo y la originalidad, únicos de Japón, no por la escala.

Subrayó que los estudios chinos y coreanos trabajan a gran escala y con mucho capital, pero los juegos japoneses conservan lo que les falta: una individualidad creativa.

Kondo añadió:

Es importante crear proyectos como una sola organización, pero los trabajos llenos de estilo personal y el deseo de "crear algo propio" poseen un encanto único. Por eso, en nuestra empresa valoramos la individualidad.

El director general también destacó el "enfoque manual" de Falcom:

Nuestro fundador decía a menudo: “Somos una empresa de aficionados”. Esto significa que todos los miembros del equipo utilizan conocimientos más allá de su especialización, sin limitarse a un solo ámbito.

Este enfoque crea una sensación de "trabajo manual" y distingue al estudio en el mercado mundial.

Dmitry Krivov
19 ene. 11:15
Fuentes: Automaton Media

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