
Microsoft prometió lanzar al menos un exclusivo para Xbox al año
Los primeros proyectos bajo la nueva estrategia fueron Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution.
Microsoft tiene la intención de restaurar el valor de la exclusividad de la consola para Xbox y ya ha establecido un calendario mínimo para el lanzamiento de dichos proyectos. Según el jefe de Xbox, Asha Sharma, la compañía planea lanzar al menos un juego exclusivo para consolas Xbox anualmente.
El nuevo programa es parte de un reinicio a gran escala de la marca Xbox, destinado a aumentar el interés en sus propios sistemas de juego. Sharma señaló que este es solo el comienzo de una iniciativa a largo plazo, y que en el futuro los jugadores pueden esperar nuevos exclusivos. Al mismo tiempo, el ritmo de lanzamiento de juegos puede depender de los cambios internos de la compañía, incluidas las esperadas reducciones de personal.
Matthew Ball, el nuevo director de estrategia de la división de juegos de Microsoft, también habló sobre la importancia de los exclusivos. Según él, la compañía tiene la intención de proporcionar a los propietarios de Xbox un flujo constante de contenido que confirmará el valor de su inversión en la plataforma y ayudará a retener a la audiencia. Ball enfatizó que los proyectos exclusivos siguen siendo uno de los factores clave para el crecimiento y el fortalecimiento de la marca de cualquier ecosistema de juegos.
Al mismo tiempo, Microsoft aclaró oficialmente por primera vez qué se entiende por el término "exclusivo de consola Xbox". El jefe de contenido de juegos de Xbox, Matt Booty, explicó que dichos juegos no se lanzarán en PlayStation y Nintendo, pero seguirán estando disponibles en PC y a través de los servicios en la nube de la compañía.


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