
Los "bug-abusers" de Path of Exile 2 "traumatizaron" al director del juego y le arruinaron la Navidad
El desarrollador recordó muy bien ese incidente, ya que se vio obligado a trabajar durante el período festivo.
Recientemente, el streamer Zizaran conversó con Jonathan Rogers y Mark Roberts, directores de juego de Path of Exile 2. Durante la entrevista, uno de los desarrolladores compartió sus frustraciones.
El estudio Grinding Gear Games corrige rápidamente varios errores que pueden afectar negativamente el equilibrio de la economía del juego. Y, como recordó Mark, una vez los jugadores encontraron una vulnerabilidad en el templo y comenzaron a farmear activamente Vaal Temple.
Como resultado, el desarrollador tuvo que trabajar durante el período festivo para implementar correcciones urgentes:
El templo me arruinó la Navidad… este templo simplemente me destruyó.
Coincidió tan "afortunadamente" que los desarrolladores de Path of Exile 2, justo mientras hablaban con el streamer Zizaran, recibieron una señal de que había problemas nuevamente con el templo: los jugadores habían encontrado otra forma de romperlo. Mark Roberts dijo que ya no siente ninguna lástima por el templo ni por los jugadores que van a farmearlo; ahora está dispuesto a "nerfearlo" incluso a mitad de temporada si es necesario:
Créanme, disfrutaré muchísimo simplemente destrozando el templo ahora mismo. No me importa si es un "nerf a mitad de liga". He perdido toda la simpatía por este maldito templo y por todos los que van a farmearlo. Por supuesto, estoy exagerando, en realidad no quiero simplemente "hacerlo malo", pero ya saben, [ese incidente con el templo] me dejó un cierto trauma.
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