Principales lanzamientos de diciembre
Marvel Cosmic Invasion (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 1 de diciembre
Marvel no son solo cómics y películas súper populares basadas en ellos. También son juegos. No siempre proyectos exitosos: después de todo, los jugadores esperan en las pantallas no solo héroes familiares y amados, sino también una jugabilidad de calidad, que a veces falta en los juegos basados en franquicias: las editoriales confían en el poder de la marca.
Pero, al parecer, Cosmic Invasion debería tener todo en orden con la jugabilidad: los desarrolladores no inventaron nada nuevo, sino que tomaron algo viejo bien probado: el género beat’em up y el estilo de las retroconsolas de 16 bits. Es una pena que no hayan ido un poco más allá, como se hizo en su momento en Comix Zone, donde los niveles estaban estilizados como páginas de cómic. Pero incluso sin esto, la jugabilidad familiar se ve enérgica y los héroes son reconocibles.
El juego cuenta con 15 personajes, incluidos los súper populares Spider-Man, Capitán América, Iron Man y Wolverine.
El antagonista es Annihilus, más conocido como el principal enemigo de los «Cuatro Fantásticos». La elección de este villano es algo sorprendente, dado que los propios héroes de los «Cuatro» aún no están en la lista. Y el villano no es el más conocido. Pero la lucha a puñetazos no solo tendrá lugar en la Nueva York que se está salvando, sino también en la Zona Negativa. Se puede jugar solo o en modo cooperativo, que admite hasta cuatro jugadores.
El desarrollo está a cargo del equipo canadiense Tribute Games, que anteriormente lanzó Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Ese proyecto, por supuesto, no fue un gran avance, pero en general resultó ser un gran juego. Especialmente les gustó a aquellos que vieron las clásicas «Tortugas». Teniendo en cuenta el cuidadoso enfoque de los autores hacia los personajes, el dibujo y la jugabilidad, tenemos derecho a esperar de Cosmic Invasion la misma actitud reverente hacia el material.
También vale la pena señalar que, debido a los bajos requisitos del sistema, el juego se ejecutará no solo en consolas y PC modernos, sino también en PC y consolas débiles de la generación anterior. Y si tienes una suscripción a Game Pass, obtendrás Marvel Cosmic Invasion con tu suscripción.
Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2) — 4 de diciembre
La serie Metroid para Nintendo es en muchos sentidos única. A diferencia de las brillantes aventuras familiares a las que están acostumbrados los jugadores, los primeros y posteriores juegos de la serie Metroid no eran tan brillantes. Por el contrario, el universo de Metroid, inspirado en las películas de ciencia ficción de los 80, incluyendo «Aliens». Decir que es sombrío es quedarse corto, especialmente para los estándares de Nintendo. Pero ni siquiera eso hizo que la serie fuera única. Los juegos de Metroid definieron en gran medida el género «metroidvania», en el que el jugador no siempre puede acceder a ciertas ubicaciones y solo, después de subir de nivel, puede avanzar con el tiempo o descubrir algún secreto útil.
Pero la singularidad del proyecto para Nintendo no termina ahí. Los spin-offs de la serie Metroid con el subtítulo Prime son shooters en primera persona, un género que no se encuentra a menudo en las consolas Switch, por no hablar de la propia cartera de Nintendo.
¿Qué prometen en Prime 4: Beyond?
Naturalmente, otro encuentro con Samus Aran, una de las cazadoras de recompensas más atractivas y peligrosas. Un nuevo planeta, cubierto de desiertos cálidos y árticos, así como de antiguas selvas. Según la historia, tenemos que explorar un nuevo mundo, estudiar pistas en antiguas ruinas y estatuas misteriosas, luchar contra monstruos alienígenas para encontrar el camino a casa. Y en el reciente tráiler, Nintendo mostró una elegante moto de combate en la que Samus se mueve por el mundo.
Beyond sale tanto en Switch como en Switch 2. En Switch 2 prometen una versión mejorada. Pero en general, los gráficos podrían ser más modernos, debido a las limitaciones de la primera Switch. Aunque los desarrolladores intentaron exprimir todo lo posible de la consola de la generación anterior.
También hay que señalar que Metroid Prime 4: Beyond es un juego de larga duración. El desarrollo se reinició desde cero con un cambio de estudio varias veces. Sin embargo, aparentemente no había prisa. Y en Nintendo intentaron llevar el proyecto a la calidad habitual de la empresa.
Routine (PC, Xbox One, Xbox Series X|S) — 4 de diciembre
El horror de ciencia ficción Routine se anunció en 2012. El desarrollo comenzó en el «moderno» Unreal Engine 3. Ahora, 13 años después, ya se está utilizando la quinta iteración de UE. Y el juego se ve elegante en los materiales de presentación: para el personaje principal, este entorno de ciencia ficción se convertirá en un lugar donde librará una desesperada lucha por la supervivencia.
Los desarrolladores de Lunar Software prometen diversas ubicaciones, desde centros comerciales hasta barrios residenciales en ruinas. «Cada sector tendrá su propia atmósfera especial». Se hace especial hincapié en la inmersión. La interfaz es minimalista y está lo más integrada posible con la jugabilidad. Ya hemos visto algo similar en Dead Space. Sin embargo, a diferencia de Dead Space, en Routine nos moveremos por la base lunar en primera persona.
¿Qué más tenemos que hacer?
Estudiar el entorno de la base lunar y averiguar qué ha pasado aquí. Con la ayuda del asistente personal del astronauta, acceder a terminales y diversos dispositivos, buscar pistas. Y, por supuesto, como corresponde en este tipo de horrores, sobrevivir para llegar hasta el final.
Es difícil juzgar lo bueno que ha resultado el juego por los tráilers y las capturas de pantalla. El largo período de desarrollo, el aspecto elegante y la banda sonora de Mick Gordon no dicen nada sobre la calidad de la jugabilidad. Pero el estado de «larga duración» es algo alarmante. Así que no te apresures a comprar el juego en el lanzamiento, espera al menos las primeras reseñas. Sin embargo, si eres suscriptor de Game Pass, puedes horrorizarte inmediatamente el día del lanzamiento.
Pioner (PC) — 16 de diciembre
«Pioner es un ejemplo para todos los niños», decían en la época de la organización de pioneros. Por desgracia, el shooter nacional y el juego masivo en línea Pioner son ahora difíciles de poner como ejemplo. Aunque el lanzamiento sin duda atraerá la atención. Ya en 2023, en «НашЫх Играх», el tráiler de este proyecto interesó a muchos jugadores. El estilo familiar del entorno postsoviético, las zonas con anomalías, los mutantes y muchas armas familiares son casi un hogar para millones de jugadores rusos. Ahora de un estudio ruso.
Y también: dos modos de juego: para los amantes del juego en solitario, hay una campaña de historia, un mundo abierto (los desarrolladores prometen más de 50 kilómetros cuadrados de espacio), centros para el comercio y la comunicación, diversas facciones. Y para aquellos que quieren hacerse cosquillas en los nervios, hay zonas PvP donde puedes organizar enfrentamientos no con una inteligencia artificial sin alma, sino con el mismo investigador de anomalías que tú.
Y, al parecer, ¿por qué este proyecto no es un ejemplo a seguir?
A pesar del gran interés, quizás no deberías apresurarte a comprarlo. La versión demo del juego dejó las impresiones menos agradables en nuestros autores (ver vista previa de Daniil Shepard). En primer lugar, la implementación técnica cojea: en marzo, su estado ni siquiera alcanzaba el nivel «satisfactorio». Sí, desde entonces han pasado casi nueve meses de desarrollo, y el juego sale en acceso anticipado, pero da la sensación de que Pioner se lanza ahora por el propio lanzamiento, y no para recopilar comentarios de los jugadores y corregir el rumbo de acuerdo con sus expectativas.
La decisión sobre la distribución parece especialmente extraña. En Rusia y Bielorrusia, el juego no está disponible en Steam, aunque antes instaban a añadir el juego a las «listas de deseos» para que los algoritmos de la plataforma notaran y resaltaran el juego. En cambio, los desarrolladores hicieron un lanzamiento exclusivo en el servicio «Ростелеком Игры», una plataforma incluso menos reconocible que la ya familiar VK Play. No está claro cómo planea GFA Games recopilar comentarios de la comunidad de jugadores. Peor aún: el juego no está disponible en absoluto en Bielorrusia, ya que «Ростелеком Игры» solo opera en Rusia. Una situación extraña y fea.
En cualquier caso, no hagan preventas. No está claro cómo resultará Pioner al final. ¿Y necesitan otro Steam "de producción local"? Observamos.
Las versiones para consola prometen ser lanzadas en 2026. Entonces también se lanzará la versión 1.0. Es mejor esperar.
Vale la pena prestar atención
Sleep Awake (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 2 de diciembre
Sleep Awake es un juego de terror psicológico en primera persona que "explora la difusa línea entre el sueño y la muerte". En la última ciudad de la Tierra, los residentes dormidos corren el riesgo de no despertar nunca más. Para no perecer finalmente bajo la influencia de HASH, la inexplicable desaparición de quienes se duermen, están dispuestos a realizar experimentos locos con tal de no cerrar los ojos. Sin dormir, el mundo adquiere rasgos surrealistas y psicodélicos, y ya no siempre está claro si lo que se ve es la realidad o el delirio de una mente despierta.
La protagonista es Katerina, que ha sufrido la pérdida de su familia. Es la hija de uno de los principales investigadores del sueño. Su padre partió en busca de una respuesta a la pregunta de qué sucede al otro lado del sueño. Pero ahora le toca a ella completar su misión. En primer lugar, sobrevivir en este extraño mundo, explorarlo, resolver los acertijos de la misteriosa realidad y evadir a los perseguidores, extraños seguidores de cultos de la muerte, para destruir los horrores del pasado.
Las reseñas de los jugadores en Steam sobre la versión demo disponible son pocas, pero "muy positivas". La atmósfera sombría y la banda sonora opresiva claramente tuvieron éxito. Los jugadores destacan las escenas de corte psicodélicas de arte y ensayo. En cuanto al juego, es en gran medida un proyecto típico: un simulador de caminata atmosférico con acertijos y mecánica de "escondite". Si los autores logran mantener el ritmo a lo largo del juego, los amantes del género deberían echar un vistazo a Sleep Awake.
Thief VR: Legacy of Shadow (PC VR, Meta Quest, PlayStation VR2) — 4 de diciembre
La legendaria serie de juegos de sigilo Thief regresa, esta vez completamente rediseñada para la realidad virtual. Después de más de una década desde el último lanzamiento.
Eres Magpie (Urraca), una ladrona que creció en las calles y fue privada de su familia debido a la crueldad del régimen. Hasta ahora, el robo era solo una forma de sobrevivir. Pero el hallazgo de un artefacto relacionado con Garrett lo cambia todo. Sí, Garrett, interpretado por Stephen Russell, regresa y te acompaña a lo largo del juego. No aparece físicamente, pero prometen que su presencia estará en todas partes, incluso en el modo Glyph Vision, que recuerda al "modo detective". Se activa de forma natural: colocas el controlador en la sien y presionas el gatillo. Por un momento, el mundo cobra vida: se ven guardias, cables, puntos de acceso, huellas.
Prometen que el juego será un simulador de robo profundamente inmersivo. Teniendo en cuenta que es VR, suena intrigante. Magpie está armada con un arco compuesto, y disparar aquí depende de tus propias manos: no hay autoapuntado, tú mismo tensas la cuerda, corriges la trayectoria, sintiendo la tensión y el momento de soltar la flecha. Al mismo tiempo, los asesinatos son extremadamente arriesgados: algunos guardias pueden ser asesinados con un solo golpe, pero las flechas son limitadas.
Y aun así, es una pena que la legendaria serie regrese exclusivamente en formato VR. Aunque los dispositivos de realidad virtual ahora están relativamente extendidos, la gran mayoría de los jugadores todavía usan consolas y PC normales.
Pero si tienes un dispositivo VR, Legacy of Shadow puede ser una adquisición interesante.
Octopath Traveler 0 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serires X|S, Switch, Switch 2) — 4 de diciembre
Octopath Traveler 0 es una precuela del Octopath Traveler original de 2018. Ese juego de rol japonés fue bien recibido por los jugadores, especialmente en el mercado japonés. A los jugadores les gustó el estilo retro del juego, que recuerda a los tiempos de las consolas de 16 bits. Pero nuestro editor, Mikhail Shkredov, no quedó impresionado con el juego. Octopath Traveler se distinguió por un sistema de combate bien pensado, intensas batallas contra jefes y un estilo visual y musical maravilloso. Pero la trama y la elaboración del mundo cojeaban, y muchos también se sintieron repelidos por el precio.
El juego se basa en Champions of the Continent, una precuela gratuita de Octopath Traveler para teléfonos inteligentes. Pero en algunos aspectos, el juego ha sido significativamente rediseñado: se han eliminado las mecánicas gacha y los elementos free-to-play, y la trama, que antes se revelaba en pedazos, ahora prometen presentarla como una historia completa y profunda. En el centro está tu propio personaje, cuyo pueblo natal, Wishveil, perece en el fuego. Y ahora se ve obligado a emprender un viaje por el continente.
En los tráilers de Octopath Traveler 0 se ve el enfoque habitual del juego. Sistema de combate por turnos, estilo retro del mundo del juego. Y también hay construcción de tu propio asentamiento. En la cuadrícula del territorio colocas edificios, campos, caminos, decoraciones, todo lo que crea la apariencia del nuevo Wishveil. Cuanto más potente sea el hardware, más posibilidades: en PC, Xbox Series X/S y PS5 se pueden construir hasta 500 objetos, en Switch 2 y PS4 hasta 400, y los propietarios del Switch original están limitados a 250. Las estructuras se mejoran mediante la exploración del mundo y las victorias en las batallas, y algunos compañeros se unen no solo como luchadores, sino también como colonos.
Otra de las novedades: hasta 30 compañeros, que se pueden formar en grupos de ocho luchadores. Y también aparecieron diálogos con actores de voz.
Si eres un amante de los juegos de rol japoneses clásicos con un nuevo aspecto, échale un vistazo.
Ferocious (PC) — 4 de diciembre
Ferocious es un proyecto ambicioso de un pequeño equipo de desarrolladores. OMYOG se ha propuesto crear un shooter de supervivencia en primera persona con dinosaurios.
Tenemos que explorar una isla remota con un ecosistema único, donde viven tanto dinosaurios vivos como sus copias mecánicas. La isla está "poblada" también por mercenarios agresivos, que impedirán activamente nuestra comunicación con la naturaleza y la unión con los lindos dinosaurios. Por supuesto, tendremos que matarlos por esto. Y además, Sam, el protagonista, necesita rescatar a su hermano, al que los militares, que realizan experimentos ilegales aquí, mantienen cautivo.
Los desarrolladores prometen desafíos a cada paso: desde depredadores hasta selvas y recursos limitados. Al mismo tiempo, instan a los jugadores a explorar este mundo, por lo que serán recompensados con la posibilidad de comunicarse con los dinosaurios e incluso controlarlos.
Externamente, Ferocious parece una mezcla curiosa de Far Cry y Turok. En los tráilers, el juego se ve bien, y los requisitos del sistema siguen siendo razonables. Cómo será el gráfico con tales requisitos en la realidad es una pregunta abierta. También preocupa que para el estudio alemán OMYOG este sea un proyecto debut, y el editor, tinyBuild, aunque selecciona juegos para su cartera con gusto, es pequeño en sí mismo.
Skate Story (PC, Switch 2, PlayStation 5) — 8 de diciembre
Algo que no se le puede negar a la editorial Devolver Digital es su olfato para proyectos inusuales. ¿Skate Story es otro simulador de skateboard? Simulador, sí. ¿Otro más? No.
La descripción oficial del juego dice: "Eres un demonio del inframundo, tu cuerpo está hecho de dolor y vidrio. El diablo te ha dado un monopatín con una simple condición: patina hasta la Luna y absórbela. Y entonces serás libre".
Tendrás que patinar a través de los nueve círculos del infierno al ritmo hipnótico de la banda sonora. El dicho "Más vale una imagen que mil palabras" es totalmente cierto para Skate Story. Y mejor aún si es en movimiento. Un protagonista inusual, "de cristal", el juego de luces en su superficie al pasar por la pista con una banda sonora que te atrapa, es una excelente propuesta para llamar la atención. Las capturas de pantalla estáticas no tienen esa energía.
Además, en el juego puedes decorar tu monopatín, hablar con personajes inusuales y, en general, pasar un buen rato.
Skate Story es un proyecto de nicho, por supuesto, pero creemos que será interesante no solo para los fanáticos del skateboarding.
Code Violet (PlayStation 5) — 12 de diciembre
Code Violet se posiciona como el sucesor espiritual de Dino Crisis. Violet Sinclair se despierta en un complejo de bioingeniería lleno de dinosaurios y se ve obligada a abrirse camino hacia la salida, disparando a los monstruos e intentando comprender qué sucedió aquí y cómo llegó hasta aquí.
Y esto es lo que pasó. La acción se desarrolla en el siglo XXV. Después de un cataclismo global, la Tierra se volvió inhabitable. Los restos de la humanidad se trasladaron al planeta Trappist-1e. Al enfrentarse al problema de la infertilidad y la amenaza de la extinción, la colonia Aion recurre a la tecnología de viajes en el tiempo. Comienzan a secuestrar mujeres del pasado para que se conviertan en madres sustitutas para salvar a la especie humana. Violet Sinclair resulta ser una de esas secuestradas.
El juego es un juego de acción en tercera persona con elementos de terror y supervivencia. Hay gestión de inventario limitado, diversas armas, batallas con dinosaurios, rompecabezas y elementos de sigilo.
Especial atención ha atraído la posición de los desarrolladores con respecto a la versión para PC:
«Para aquellos que nos preguntan sobre una versión para PC de Code Violet... La razón por la que no lanzaremos el juego en PC es porque no queremos que nadie haga mods con versiones vulgares de la protagonista y otros personajes.
Valoramos mucho a nuestras actrices y actores, así como la visión artística del juego y la historia, y rechazamos cualquier forma de destrucción de esto a través de mods sexuales.
Convertir nuestro juego en un "hazmerreír" y socavar potencialmente la reputación de nuestros actores no vale el dinero adicional que podríamos ganar [con las ventas de la versión para PC]».
Por lo tanto, solo se podrá jugar en PlayStation 5. Allí seguro que no habrá mods vulgares.
Complementos
Fallout 76: Burning Sprigs (PC, PlayStation 4, Xbox One) — 2 de diciembre
Burning Springs es la vigésima quinta actualización oficial importante de Fallout 76. En ella, a los jugadores se les ofrecerá una nueva región: "Burning Springs", ubicada en la parte sureste del estado de Ohio. Te espera una nueva cadena de misiones dedicada a un culto que adora a las ratas topo y a un supermutante inteligente apodado el Rey del Óxido. Además, los desarrolladores prometen nuevos eventos y personajes. Entre ellos, el famoso Ghoul de la serie "Fallout", interpretado nuevamente por el actor Walton Goggins.
Si solo conoces el universo de Fallout por la serie, el complemento puede ser una excelente razón para familiarizarte también con la versión del juego del mundo. Sobre todo porque la reciente reedición de Fallout 4 no resultó ser la más exitosa.
Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 4 de diciembre
Elden Ring: Nightreign es un proyecto específico. No a todos les gustó este souls-action cooperativo, pero tiene su encanto. Nuestro crítico run.code lo elogió por su dinámico sistema de combate, su excelente banda sonora, su gran selección de clases y armas, así como su excelente puesta en escena de las batallas.
The Forsaken Hollows agregará nuevas ubicaciones, dos jefes y dos héroes a Nightreign: uno, un mago de combate, el otro, un luchador con un enfoque directo y de fuerza. También aparecerá contenido adicional en el juego.
El precio del complemento es de 15 dólares, pero los propietarios de las ediciones extendidas de Nightreign original lo recibirán gratis.
Destiny 2: Renegades (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 2 de diciembre
Destiny 2 no está pasando por su mejor momento. Pero con el lanzamiento del complemento Renegades, todo podría cambiar. El complemento está inspirado en la franquicia "Star Wars", y los desarrolladores trabajaron junto con Lucasfilm para transferir elementos de un universo a otro.
En Destiny 2 aparecerá un sistema de facciones, nuevas misiones de historia y el modo "Frontera sin ley". Los jugadores podrán desbloquear habilidades únicas mejorables de Renegado, obtener nuevas armas y equipos. Estará disponible una mazmorra, nuevas armas basadas en "Star Wars": blásters de varios tipos; la ballesta solar exótica Heirloom, inspirada en el arma de Chewbacca; y, por supuesto, los sables de luz.
Reediciones
Assassin’s Creed Shadows (Switch 2) — 2 de diciembre
La nueva consola de Nintendo posee un rendimiento que permite ejecutar juegos modernos. En Ubisoft decidieron no aplazar el lanzamiento de la versión adaptada de su éxito de 2025. Sin embargo, no todo se logró sin concesiones. Según el programador principal de Assassin’s Creed Shadows, el equipo tuvo que reconstruir virtualmente el renderizado del mundo y la interacción de los sistemas del juego para que funcionara en Switch 2.
Los desarrolladores configuraron manualmente casi cada parámetro para cada ubicación: la distancia de dibujado, el nivel de detalle, la resolución de las texturas, la densidad de la carga de objetos en streaming. La cantidad de NPC se redujo solo en las ciudades más densamente construidas, y solo hasta el nivel necesario para un rendimiento estable.
A pesar de todos los escándalos que acompañaron la comercialización del juego, Assassin’s Creed Shadows es un representante digno de la serie, aunque no carece de defectos (ver reseña de Eduard Epstein). Así que si eres un afortunado poseedor de Switch 2, presta atención a este port.
Red Dead Redemption (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 2 de diciembre
La primera parte de RDR recibirá un parche oficial gratuito de nueva generación que adaptará la configuración gráfica a las capacidades de las consolas modernas.
Según los desarrolladores, los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S pueden esperar un funcionamiento fluido a 60 fotogramas por segundo, una calidad de imagen mejorada, compatibilidad con HDR y una resolución de hasta 4K. En Nintendo Switch 2, el equipo aprovechó las ventajas del nuevo hardware: se implementó la compatibilidad con DLSS, HDR, el control con ratón y 60 fotogramas por segundo estables a alta resolución.
Los propietarios de las versiones para PS4, Switch o la versión digital con compatibilidad con versiones anteriores en Xbox One podrán actualizar el juego de forma gratuita y continuar desde donde lo dejaron.
Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 8 de diciembre
Yakuza 0, lanzado en 2015 para PS4, recibirá una «versión del director». Sega lanza la versión actualizada Director’s Cut para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S; anteriormente el juego ya había salido para Switch 2.
La versión recibió una serie de mejoras: se agregaron nuevas escenas de puesta en escena, apareció un doblaje en inglés y un modo multijugador Red Light Raid para cuatro jugadores. Y lo más importante: ¡finalmente aparecerá una traducción oficial al ruso!
Mijaíl Shkredov lo llamó un trabajo monumental:
«Los autores construyeron una estructura argumental compleja con una gran cantidad de revelaciones, elementos interconectados y personajes infinitamente geniales, pero capaces de emociones sinceras. Las batallas rápidas y agresivas encajan perfectamente en la imagen general y no tienen tiempo de caer en una paliza tediosa. Las tareas secundarias te hacen entristecer, reír y sorprenderte de la fantasía enfermiza de los desarrolladores orientales. Esto es más que suficiente para ir a Japón virtual y unirte a una batalla desigual con la yakuza».
Guild Wars: Reforged (PC) — 3 de diciembre
La MMORPG de fantasía Guild Wars recibirá una reedición Reforged, que incluirá las campañas de la historia Prophecies, Factions y Nightfall, así como muchas mejoras técnicas.
Gracias a la actualización, habrá compatibilidad con monitores modernos y altas resoluciones, nuevas opciones de suavizado, efecto de sombreado ambiental y un efecto bloom mejorado. La interfaz ha sido modernizada, se ha añadido compatibilidad con mandos y Steam Deck.
Los propietarios del juego original recibirán la actualización de forma gratuita. Si un usuario ya tiene al menos una de las tres campañas (Prophecies, Factions o Nightfall), automáticamente tendrá acceso a todas las demás.
Los desarrolladores enfatizan: Reforged no es un parche único, sino el comienzo de un soporte prolongado para la versión actualizada.
Traslados
UNBEATABLE (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 9 de diciembre
UNBEATABLE, un juego que debía llegar a los jugadores en noviembre, se ha trasladado a diciembre. Este juego de ritmo es a la vez un manifiesto de la libertad de la joven generación amante de la música. Expresar tu anhelo de libertad bajo potentes temas musicales será posible a partir del 9 de diciembre.
Terminator 2D: No Fate (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 12 de diciembre
El retro-juego de acción Terminator 2D: No Fate, creado a partir de la legendaria segunda parte de la franquicia «Terminator», del que escribimos en la selección de noviembre, esperamos que finalmente salga en diciembre. Este juego de acción bidimensional recrea lugares y escenas de culto de la película. Y además, los desarrolladores atrajeron a los actores de la película original: Linda Hamilton y Robert Patrick.