El estudio Tarsier, como parte del festival de Steam, ha lanzado una breve demo de su nuevo proyecto: Reanimal. No creemos que lo hayan hecho a propósito con el lanzamiento de Little Nightmares 3. Es solo una coincidencia. Se lo aseguramos.
La versión demo de Reanimal, lanzada como parte del festival de Steam, dura alrededor de media hora, pero ese tiempo es más que suficiente para agregar el nuevo proyecto del estudio Tarsier a la "Lista de deseos".
Es un juego atmosférico, a veces repugnante (en el buen sentido) y aterrador, que se desarrolla en un mundo horrible habitado por monstruos grotescos, y la trama cuenta la historia de niños sencillos que intentan salvar a sus amigos y escapar de la isla que solía ser su hogar.
Dado que en Tarsier dominan magistralmente la técnica de la narración visual, la mayoría de las características del mundo de Reanimal y los secretos de sus habitantes tendrán que ser descubiertos por los jugadores por sí mismos. Lo más probable es que no sea tan difícil, ya que los héroes en Reanimal hablan entre sí, algo que no sucedía en Little Nightmares y Little Nightmares 2.
Además, Reanimal está completamente localizado al español, y los desarrolladores han encontrado buenos actores que transmiten de manera convincente las emociones de los héroes melancólicos.
La demo presenta la misma sección del juego que los desarrolladores mostraron durante la Gamescom 2025 en agosto. Un niño pequeño con una bolsa en la cabeza y un lazo en el cuello se despierta en un bote en medio del mar. Quién es y qué está haciendo aquí sigue siendo un misterio. Sin pensarlo dos veces, el niño arranca el bote y comienza a navegar, utilizando los faros en las boyas como guía.
Después de un tiempo, encuentra el cuerpo de una joven meciéndose en las olas, quien rápidamente se recupera y ataca al chico. Después de una breve pelea, ella se da cuenta de que él no es su enemigo, y continúan su aventura juntos.
Luego sigue una pequeña sección donde el dúo intenta colarse a través de una fábrica hacia el bosque, utilizando una vagoneta. El problema es que a la vagoneta le falta una rueda, que tienen que encontrar.
No tiene sentido entrar en más detalles sobre la demo, solo digamos que hace un excelente trabajo al intrigar. Uno realmente quiere saber: quiénes son estos niños, qué están buscando, por qué algo los está cazando y cómo van a salir de este lugar.
Por supuesto, es demasiado pronto para juzgar los rompecabezas y su dificultad; simplemente vimos una pequeña parte del juego. Pero las pocas tareas que los héroes tuvieron que resolver en la demo parecieron demasiado simples.
La demo termina con el intento de los héroes de escapar de una criatura repugnante que se asemeja a un humano, pero que se mueve como un animal y dobla sus extremidades con un crujido desagradable en ángulos antinaturales.
La comparación de Reanimal y Little Nighmares 3 es prácticamente inevitable, y vale la pena decir que la creación de Supermassive Games no estará a la altura del nuevo juego de Tarsier. Y esto no se aplica solo a la atmósfera en sí, sino incluso a la ejecución técnica de ambos juegos. Reanimal se ve significativamente mejor que Little Nightmares 3 y está bien optimizado. Ya no hablamos de cosas más importantes y que forman el género.
En un nivel, ambos juegos tienen el mismo diseño de sonido, creando una atmósfera de tristeza y desesperación.
Análisis
Reanimal es el verdadero Little Nightmares 3 que pronto tendremos. Traducción completa al español, atmósfera misteriosa, rompecabezas interesantes y personajes enigmáticos. El juego asusta, impresiona y definitivamente merece su atención, o al menos ser agregado a la "Lista de deseos".