Dune: Awakening вышла недавно, но многие игроки уже достигли финальной стадии и начали высказывать недовольство. Основные претензии касаются того, что контент после основной кампании рассчитан почти исключительно на крупные сообщества.
Особенно это заметно в системе Ландсраада — пока это единственная активность в эндгейме, не связанная напрямую с PvP или бесконечным фармом. Игроки могут выполнять еженедельные миссии, чтобы усилить влияние на Арракисе, но есть загвоздка: число выполнений ограничено.
Как только лимит исчерпан, участвовать больше нельзя. Это особенно бьёт по соло-игрокам и мелким гильдиям, которым не хватает скорости и ресурсов. Сообщество предлагает решение: разрешить выполнять задания даже после достижения лимита, пусть и без влияния на результат, чтобы не исключать игроков с более расслабленным графиком.
Также указывается, что сбор пряности в больших объёмах и управление тяжёлой техникой практически невозможны в одиночку. Но есть и другая точка зрения — мол, MMO и должны иметь крупный кооперативный контент. Многие соло-игроки, напротив, заявляют, что играют в своё удовольствие, без давления и конкуренции.
На фоне дискуссии у некоторых появились опасения: если разработчики не отреагируют, игра может повторить судьбу Diablo 4, где схожие проблемы всплыли позже. Но пока Dune: Awakening показывает отличные результаты онлайна и высокие оценки.
***
Автор обложки: Funcom. Источник обложки: Dune: Awakening