Отдельная кооперативная кампания и challenge modes в Splinter Cell: Conviction

Вчера стало известно, что приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction будет включать отдельную кооперативную кампанию, которая не только предваряет события главной сюжетной кампании, но и является довольно продолжительной.

Вчера стало известно, что приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction будет включать отдельную кооперативную кампанию, которая не только предваряет события главной сюжетной кампании, но и является довольно продолжительной.

Как сообщает Official Xbox Magazine UK, в кооперативной кампании главными героями станут Дэниел Слоан-Суарез (Daniel Sloane-Suarez, позывной - Archer) и Михаил Лосков (позывной - Kestrel).

Главный дизайнер кооперативной кампании Патрик Реддинг (Patrick Redding) говорит, что изначально они не нравятся и не доверяют друг другу, однако они попадут в такую ситуацию, что будут вынуждены положиться друг на друга. Конечно же, со временем их неприязнь перерастет в дружеские отношения.

События кооперативной кампании разворачиваются в Санкт-Петербурге за два месяца до начала одиночной сюжетной кампании Splinter Cell: Conviction. В истории замешена русская мафия. Ах да, чуть не забыли, источник утверждает, что на прохождение кооперативной части игры у вас уйдет порядка шести часов.

Кроме того, в игре будут представлены отдельные режимы challenge modes, на данный момент подтверждены четыре из них:

  • Hunter - очистить карты от врагов
  • Infiltration - очистить карту от врагов, не будучи обнаруженным
  • Last Stand - защитить боеголовку от вражеских волн
  • Face Off - два игрока охотятся друг за другом, проблем добавляют враги, управляемые системой AI

Напоминаем, выход Splinter Cell: Conviction для Xbox 360 и PC состоится 23 февраля 2010.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!