EA о Project Ten Dollar DLC

Компания EA сообщила о запуске проекта Project Ten Dollar DLC. Суть ее заключается в следующем: если вы приобретаете новую игру, то получаете дополнение, выходящее одновременно с ее релизом, бесплатно.

Компания EA сообщила о запуске проекта Project Ten Dollar DLC. Суть ее заключается в следующем: если вы приобретаете новую игру, то получаете дополнение, выходящее одновременно с ее релизом, бесплатно.

Если же покупаете б/у-игру с рук, то кода для загрузки дополнения в коробке уже не будет - его [скорее всего] использует первый владелец игры, поэтому, если вы захотите получить это дополнение, то вам придется заплатить за него 10 долларов.

Первой игрой, в которой действована такая стратегия, стала Dragon Age: Origins, второй стала Mass Effect 2. Однако ее будут использовать все больше игр издательства в будущем. Не стоит забывать о том, что все игры ЕА, выходящие в следующем финансовом году, должны включать онлайновую составляющую (мультиплеер и DLC), так что к проекту Project Ten Dollar DLC скоро все привыкнут.

Как сообщает Business Week, глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) еще в прошлом году говорил о том, что оборот рынка б/у-игр составляет 2 млрд. долларов в год. Вот он и подумал, а почему бы не попробовать предпринять что-то для того, чтобы не терять эти деньи.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.