Naughty Dog помогает Guerilla Games в работе над Killzone 3

Если вы пропустили неофициальный анонс Killzone 3 с первыми подробностями, который был опубликован в американском игровом журнале GamePro, то рекомендуем вам заглянуть в нашу предыдущую заметку, где вы найдете много интересной информации.

Если вы пропустили неофициальный анонс Killzone 3 с первыми подробностями, который был опубликован в американском игровом журнале GamePro, то рекомендуем вам заглянуть в нашу предыдущую заметку, где вы найдете много интересной информации.

Так вот, по сообщениям различных источников, в статье также говорится о том, что некоторые локации Killzone 3 (например, те, где нужно использовать джетпаки) в чем-то напоминают Uncharted. Да, Naughty Dog принимает участие в создании игры!

По информации GamePro, Naughty Dog помогает не только в дизайне - разработчики предоставили Guerilla Games технологии, использованные в Uncharted 2. Кроме того, стало известно, что в Killzone 3 мы увидим огромное количество разрушаемых видов окружения.

И еще одна интересная информация к размышлению: журнал с превью Killzone 3 должен поступить в продажу 1 июня, таким образом, получается, что Sony изначально решила анонсировать игру до начала Е3, так же, как и LittleBigPlanet 2. Неужели Sony настолько уверена в своей игровой линейке на Е3? Что она может готовить? Есть идеи?

Конференция Sony на Е3 состоится 15 июня 2010.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.