PS5 по-прежнему хорошо продается в Японии, но Switch не имеет себе равных

Famitsu представила результаты продаж игровых устройств третьей недели с момента выхода новых консолей Sony в Стране восходящего солнца. Никаких сюрпризов.

Недавно мы знакомили вас с ситуацией на японском рынке первых двух недель после премьеры PlayStation 5. В Японии, в отличие от других стран, наблюдается ситуация, когда Switch продаётся намного лучше, чем новые консоли Sony и Microsoft. 

Ситуация не изменилась. На неделе, длившейся с 23 по 29 ноября, устройство Nintendo было втрое популярней, чем обе PS5 и в девятнадцать раз успешней новых Xbox. Однако винить в этом можно и дефицит запасов устройств в магазинах.

  1. Switch - 117 982 (всего: 13 484 739)
  2. PlayStation 5 - 28 202 (всего: 164 438)
  3. Switch Lite - 27 196 (всего: 2 879 838)
  4. PlayStation 5 Digital Edition - 12 257 (всего: 36 997)
  5. PlayStation 4 - 3581 (всего: 7680381)
  6. Xbox Series X - 2584 (всего: 21 857)
  7. Xbox Series S - 1.009 (всего: 5 954)
  8. New 2DS LL (включая 2DS) - 476 (всего: 1747 501)
  9. PlayStation 4 Pro - 63 (Всего: 1575 239)
  10. New 3DS LL - 44 (всего: 5 888 846)
  11. Xbox One X - 18 (всего: 21015)
  12. Xbox One S - 14 (всего: 93 688)

Самые успешные игры в Японии с 23 по 29 ноября:

  1. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 126,729 (472,426)
  2. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Koei Tecmo, 11/20/20) – 40,667 (213,882)
  3. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 36,019 (1,879,811)
  4. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 35,389 (6,046,697)
  5. [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo, 10/30/20) – 21,314 (315,862)
  6. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack (Bandai Namco, 11/26/20) – 15,504 (New)
  7. [PS4] Call of Duty: Black Ops Cold War (SIE, 11/13/20) – 14,688 (124,371)
  8. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 14,665 (3,289,458)
  9. [NSW] Fortnite: The Last Laugh Bundle (Warner Bros. Interactive Entertainment, 11/17/20) – 14,147 (45,414)
  10. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass (The Pokemon Company, 11/15/19) – 12,370 (55,458)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.