Sony, Microsoft и Nintendo объединят усилия по безопасности в играх

Три гиганта будут сотрудничать в борьбе с токсичным поведением в видеоиграх. Компании хотят принять меры к тому, чтобы самые молодые и наиболее уязвимые игроки могли безопасно играть в сети.

Постулаты партнёрства изложены в статье, опубликованной на официальном сайте Xbox. Компании сформулировали три основных принципа, которые намерены применять в совместной борьбе за культуру в онлайн-играх:

  • Компании создадут инструменты, предотвращающие опасное поведение, а также намереваются постоянно информировать игроков и их родителей о существовании таких мер. Они должны быть простыми в использовании. 
  • Компании берут на себя обязательство сотрудничать, к примеру, в обмене результатами исследований, что поможет в борьбе с токсичностью. Они попытаются привлечь торговые организации, правоохранительные органы, экспертов и других издателей. При этом учитываются партнерские отношения с ESRB, PEGI и аналогичными организациями для правильного определения возрастного рейтинга игр.
  • Microsoft, Sony и Nintendo постараются, чтобы игрокам было как можно проще сообщать о ненадлежащем поведении, и обязуются принимать соответствующие меры. К ним относятся удаление неприемлемого контента, отключение нарушителей от услуг, предоставляемых компаниями, и сообщение о случаях нарушения закона пользователями в правоохранительные органы. Конечно, при этом также учитывается необходимость того, чтобы игроки знали и понимали правила использования платформ издателей.

Естественно, заявление – не значит применение на практике. И это не конкретные обещания. Однако сообщение о намерении может стать началом большого и полезного проекта, который обезопасит малышей и поможет бороться хамством в сетевых играх.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследованиях и так далее. В этом материале мы вспомнили историческую сводку касательно ролевых игр — и как они переживают ренессанс сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.