Руководитель разработки Cyberpunk 2077 прокомментировал расследование Джейсона Шрайера

Адам Бадовский попытался объяснить журналисту-детективу значение водяного знака «В процессе разработки»

Шерлок Холмс от мира игровой журналистики Джейсон Шрайер выпустил очередное расследование о плачевном состоянии игровой индустрии, стонущей под пятой топ-менеджеров и влиятельных директоров. В своем опусе Шрайер обвинил CD Projekt в показе лживой демо-версии Cyberpunk 2077 в 2018, утверждал, что большая часть сотрудников открыто заявляли о неготовности игры к релизу в 2020 году и поднял тему языкового барьера между членами команды CDPR. Якобы некоторые сотрудники демонстративно разговаривали с коллегами на польском, хотя прекрасно понимали, что те им не владеют. Из-за этого некоторые разработчики чувствовали себя отколотыми от коллектива.

На очерк обратил внимание руководитель разработки Cyberpunk 2077 и один из руководителей студии CD Projekt Адам Бадовски и поспешил с комментариями.

Как утверждает Бадовски, Шрайер для своего материала пообщался всего с 20 людьми, часть из которых уже не работает в компании. Всего в CD Projekt трудятся больше 500 человек, потому Бадовски не думает, что данную группу опрошенных можно считать «большей частью сотрудников». 

Бадовский также не до конца уверен, почему показанное за два года до официального выхода игры демо считается лживым. Это довольно большой срок, за который многое может поменяться. Какие-то игровые механики будут добавлены, а какие-то разработчики могут убрать из-за сложности реализации, для оптимизации или в силу множества других причин. Бадовский отмечает, что именно для этого в демонстрациях используется водяной знак «В процессе разработки». 

Что же касается языкового барьера, то Бадовски напомнил Шрайеру о мультикультурализме. Вполне нормально, когда немцы разговаривают друг с другом на немецком, испанцы — на испанском, а поляки — на польском. Однако вся деловая переписка и деловое общение в компании ведутся строго на английском языке. Исключением являются лишь формальные беседы.


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!