Оптимизацию не завезли – GeForce RTX 3080 не обеспечивает в игре The Medium стабильные 60к/c в разрешении 1080р без трассировки

Издание DSO Gaming протестировало новый проект от студии Blooper Team и было шокировано низким качеством оптимизации в игре

Игру запускали на РС, оснащённым процессором Intel i9 9900K, 16 ГБ оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder’s Edition с последними официальными драйверами. 

Компьютер оснащён SSD-накопителем SSD 970 PRO NVMe M.2, но картинка постоянно дёргается и имеют место раздражающие подвисания в каждой комнате. Однако это полбеды. 

Во многих сценах производительность опускается ниже 60к/c, и это в разрешении 1080р с высокими настройками и без эффектов трассировки лучей. 

«Серьёзно, мы не понимаем, что тут творится. Однако мы видим, что графика игры не соответствует столь высоким системным требованиям. Повторяем, столь разочаровывающие показатели были получены без эффектов трассировки лучей», - отмечает DSO Gaming. 

Игру протестировали в разрешении 1440p с высокими настройками и DLSS. В этом случае производительность тоже опускается ниже 60к/c. Если включить эффекты трассировки лучей, то производительность проседает всего на 7-8к/c (обычно трассировка лучей «съедает» около 30к/c). 

DSO Gaming отмечает, что нестабильная производительность не связана с демонстрацией двух миров одновременно. В одной из сцен с двумя мирами производительность превышает 80к/c в разрешении 1440p с высокими настройками и DLSS.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.