Слух: у Skull & Bones появился новый разработчик. Премьера через год

Skull & Bones, как и Beyond Good & Evil 2, одна из игр Ubisoft, которые после громких анонсов не подают признаков жизни. Это удивительно, ведь французы обычно выпускают игры без переносов. О пиратской песочнице в последний раз сообщалось в июле прошлого года.

Тогда подтверждалось, что она претерпела метаморфозу и получила новое направление развития, вдохновленное Fortnite.

Если верить анонимному посту на Reddit, автор которого утверждает, что связан с разработчиком, Skull & Bones несколько раз подвергалась полному преобразованию, что истощило терпение руководства Ubisoft. Игра создавалась внутренней студией гиганта, базирующейся в Сингапуре, в течение четырех лет. Но команда до сих пор не смогла создать ничего, что было бы востребовано на рынке.

Компания перенесла работу над Skull & Bones в Монреаль, где находится одна из ее основных и важных студий. Источник указывает на то, что перед канадцами стоит серьезная проблема. Они вынуждены создавать игру практически с нуля, используя существующие и частично готовые элементы, например, 3D-модели.

Сделать всё необходимо в короткие сроки. Ubisoft должна была подписать соглашение с правительством Сингапура, которое требует выпустить игру в течение определенного периода времени, скорее всего, до 2022 или 2023 года. Источник не знает, что именно было в документах, но, вероятно, Сингапур предложил французам гранты для создания рабочих мест и привлекательные налоговые скидки.

Если слух подтвердится, то окажется, что Skull & Bones анонсировали в 2017 году, но реальная работа не займёт больше года. А значит, игрокам стоит ждать недоделанный забагованный продукт, выпущенный лишь для выполнения обязательств.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.