Dying Light 2 пребывает в производственном аду. Разработчики уже отказались от некоторых обещанных механик

Зомби-песочницу от польской студии Techland постигла судьба многих других амбициозных AAA-проектов. Расследование журналистов

Как удалось разузнать журналисту The Gamer Кирку Маккину, Dying Light 2 попала в настоящий производственный ад. У Techland долгое время не было четкого видения проекта, игра несколько раз переделывалась, многие сотрудники студии уволились по причине усталости или банального «выгорания», а некоторые механики, обещанные в трейлерах и демонстрациях, уже давно пустили под нож. Так, в Dying Light 2 уже не будет глобальной нелинейности, а действия игрока никак не влияют на изменения в городе.

Перекроила студия и сюжет, превратив его в почти бессвязный набор событий. Это произошло по причине увольнения Криса Авеллона, от чьих наработок пришлось отказаться. 

Больше всего бывшие и текущие сотрудники студии жалуются на президента Techland Павла Марчевку. Он везде сует свой нос и нередко заставляет переделывать уже утвержденные идеи. Меньше всего от Марчевки страдают программисты, потому что он не разбирается в коде. 

Не обошлось и без токсичности. Топ-менеджеры как-то унизили одного из художников, назвав его наброски «слишком пи***скими». Однако когда кто-то имеет неосторожность вслух озвучить критику в адрес самих топ-менеджеров, то этого сотрудника могли постепенно отстранить от обязанностей.

При том, что студия часто переманивала к себе специалистов из EA и Ubisoft, удержать их не получалось по причине того, что к их мнению практически не прислушивались. Уставая работать в такой атмосфере, они собирали пожитки и уходили.

Когда именно выйдет игра неизвестно, но изначально ее хотели выпустить еще 2019 году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.