После изменений в Marvel's Avengers на развитие персонажа уйдет дополнительно 3-5 часов

На прошлой неделе Crystal Dynamics объявила, что планирует внести изменения в систему опыта Marvel's Avengers. Цель - замедлить скорость развития героев. Идея не понравилась игрокам, поэтому разработчики решили объясниться на форуме Reddit.

«Проблема, которую мы заметили и услышали, заключалась в том, что вы очень быстро получали много очков навыков, и у вас не было времени потратить их, проверить способности и привыкнуть к изменениям. Прежде чем вы это сделали, вы отправлялись на другую миссию и снова достигли следующих нескольких уровней. Надеемся, вы видите, в этом проблему».

После внесения изменений пользователю потребуется ещё около 3-5 часов, чтобы развить одного персонажа до максимального уровня. Игрокам придётся больше гриндить. Разработчики настаивают, что в текущей системе прокачка идёт слишком быстро.

«Мы хотим, чтобы люди выходили на новый уровень. Мы действительно хотим, чтобы всё больше и больше людей повышали уровень героев, потому что играть с полным отрядом Мстителей должно быть самым приятным занятием. Только мы не хотим, чтобы прокачка была ошеломляющей или уменьшала удовольствие от изучения каждого приобретенного навыка».

Обновление с изменениями, обсуждаемыми выше, появится в Marvel's Avengers 18 марта вместе с DLC, добавляющим Соколиного глаза.


Сейчас на главной

Публикации

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.

Сообразить на троих. Обзор ранней версии Hellcard

Обзоры 13 марта 13:02 0

Скептицизм в отношении карточных «рогаликов» понятен. Зачастую разработчикам не даёт спокойно спать безумная популярность Slay the Spire и желание продать чужие механики, залив собственным соусом. Но авторы Hellcard сделали кое-что интересное. Тем более, что у студии за плечами отличная ролевая игра с 90% в Steam. Новинка продолжает идеи оригинала.

Главная игра 2023 года. Всё, что нужно знать о Starfield

Итоги 10 марта 11:15 0

Новая игра Bethesda Game Studios — самый ожидаемый проект в 2023 году. Но что известно об этом космическом приключении? Какая у Starfiled продолжительность, насколько глубока ролевая система, сколько будет фракций, какими будут сражения — на эти, и другие, вопросы мы ответим в нашем материале.

Величие и позор Sony. Как умерла франшиза Killzone

Статьи 09 марта 20:52 0

Серия Killzone — представитель редкого жанра «военный шутер от первого лица», сочетающий в себе феноменальную графику, отточенную до мелочей игровую механику и непревзойденный сетевой режим. Последний давал отпор Microsoft и её Halo и Gears of War. Однако любовь и ненависть публики парадоксально шли рука об руку на протяжении жизни всей франшизы. Давайте вспомним, как родилась и умерла серия Killzone и постараемся понять, почему же Sony не хочет внять мольбам фанатов и перевыпустить игры франшизы на новом железе или создать нечто новое.