Вырасти своего монстра — смотрим трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2

В рамках проведения мероприятия Monster Hunter May Digital Event представили новый трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2.

На официальном YouTube-канале серии «Monster Hunter» была опубликована запись мероприятия Monster Hunter May Digital Event. На нём поделились новой информацией о проектах серии. В частности, были представлены новые кадры игрового процесса грядущей ролевой игры Monster Hunter Stories 2. 

Компания Capcom поделилась новой информацией о механике обучения монстров и передачи им способностей (передаче генов). Игрок сможет получать новых монстров-питомцев (Monstie) из яиц. Последние можно будет добывать в логовах монстров, которые будут встречаться на локациях.

Яйца будут обладать редкостью. Из более редких может появиться питомец, который является носителем более ценных генов, которые трудно добыть. Monstie можно будет улучшать. Процесс их улучшения (передачи генов) получил название Rite of Channeling (Ритуал передачи по каналу). Сетка генов представлена квадратом 3х3 клетки. Всего будет доступно шесть элементов и три вида атак на выбор. Каждая способность обладает 1 элементом и 1 типом атаки.

Выстраивая гены в цепочку (три в ряд, в т.ч. по диагонали), можно будет получать дополнительные бонусы bingo. Складывая способности одного типа, их уровень будет повышаться. 

Таким образом, разработчики подарят игрокам возможность вырастить собственного монстра, который может стать носителем уникального набора способностей.

Ниже можно ознакомиться с демонстрацией игрового процесса (таймкод: 34:50).

Ранее на YouTube-канале «Official Capcom Europe» был опубликован трейлер игры, посвящённый сюжету.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin появится на консоли Nintendo Switch и ПК (Steam). Заявленная дата релиза — 9 июля 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?