Вырасти своего монстра — смотрим трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2

В рамках проведения мероприятия Monster Hunter May Digital Event представили новый трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2.

На официальном YouTube-канале серии «Monster Hunter» была опубликована запись мероприятия Monster Hunter May Digital Event. На нём поделились новой информацией о проектах серии. В частности, были представлены новые кадры игрового процесса грядущей ролевой игры Monster Hunter Stories 2. 

Компания Capcom поделилась новой информацией о механике обучения монстров и передачи им способностей (передаче генов). Игрок сможет получать новых монстров-питомцев (Monstie) из яиц. Последние можно будет добывать в логовах монстров, которые будут встречаться на локациях.

Яйца будут обладать редкостью. Из более редких может появиться питомец, который является носителем более ценных генов, которые трудно добыть. Monstie можно будет улучшать. Процесс их улучшения (передачи генов) получил название Rite of Channeling (Ритуал передачи по каналу). Сетка генов представлена квадратом 3х3 клетки. Всего будет доступно шесть элементов и три вида атак на выбор. Каждая способность обладает 1 элементом и 1 типом атаки.

Выстраивая гены в цепочку (три в ряд, в т.ч. по диагонали), можно будет получать дополнительные бонусы bingo. Складывая способности одного типа, их уровень будет повышаться. 

Таким образом, разработчики подарят игрокам возможность вырастить собственного монстра, который может стать носителем уникального набора способностей.

Ниже можно ознакомиться с демонстрацией игрового процесса (таймкод: 34:50).

Ранее на YouTube-канале «Official Capcom Europe» был опубликован трейлер игры, посвящённый сюжету.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin появится на консоли Nintendo Switch и ПК (Steam). Заявленная дата релиза — 9 июля 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.