Вырасти своего монстра — смотрим трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2

В рамках проведения мероприятия Monster Hunter May Digital Event представили новый трейлер игрового процесса Monster Hunter Stories 2.

На официальном YouTube-канале серии «Monster Hunter» была опубликована запись мероприятия Monster Hunter May Digital Event. На нём поделились новой информацией о проектах серии. В частности, были представлены новые кадры игрового процесса грядущей ролевой игры Monster Hunter Stories 2. 

Компания Capcom поделилась новой информацией о механике обучения монстров и передачи им способностей (передаче генов). Игрок сможет получать новых монстров-питомцев (Monstie) из яиц. Последние можно будет добывать в логовах монстров, которые будут встречаться на локациях.

Яйца будут обладать редкостью. Из более редких может появиться питомец, который является носителем более ценных генов, которые трудно добыть. Monstie можно будет улучшать. Процесс их улучшения (передачи генов) получил название Rite of Channeling (Ритуал передачи по каналу). Сетка генов представлена квадратом 3х3 клетки. Всего будет доступно шесть элементов и три вида атак на выбор. Каждая способность обладает 1 элементом и 1 типом атаки.

Выстраивая гены в цепочку (три в ряд, в т.ч. по диагонали), можно будет получать дополнительные бонусы bingo. Складывая способности одного типа, их уровень будет повышаться. 

Таким образом, разработчики подарят игрокам возможность вырастить собственного монстра, который может стать носителем уникального набора способностей.

Ниже можно ознакомиться с демонстрацией игрового процесса (таймкод: 34:50).

Ранее на YouTube-канале «Official Capcom Europe» был опубликован трейлер игры, посвящённый сюжету.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin появится на консоли Nintendo Switch и ПК (Steam). Заявленная дата релиза — 9 июля 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!