Final Fantasy XIV для PS5 разочаровала Digital Foundry

Final Fantasy XIV, популярную MMORPG от Square Enix, недавно обновили до версии 5.55, в которой, помимо обычных улучшений, добавилась поддержка PlayStation 5.

Патч появился в конце мая, но Digital Foundry только сейчас опубликовала анализ обновлённой версии игры.

По сообщениям экспертов портала, версия для PS5 оставляет неприятный привкус. Одна из главных особенностей PS5-версии – наличие нативного 4K-разрешения, в то время, как на консолях PS4 Pro можно было достичь только Full HD или 1440p. Но Digital Foundry рекомендует устанавливать разрешение 1440р – это золотая середина между графическим рендерингом и частотой кадров. 

Игре уже 8 лет, поэтому в ней есть ряд ограничений: сглаживание FXAA, разрешение теней, плотность растительности и другие.

Интеграция системы для контроллера DualSense была названа ненужной из-за сигналов обратной связи для каждого взаимодействия и даже для каждого шага. По мнению Digital Foundry, эта функция хороша «в малых дозах», но в долгосрочной перспективе становится утомительной, особенно в игре, рассчитанной на долгие часы.

Среди плюсов PS5-версии FF14 отмечается HUD игры, чистый и качественный интерфейс, а также наличие SSD, который обеспечивает практически мгновенную загрузку. Все остальное разочаровывает.

Напомним, 23 ноября в игре появится большое обновление Endwalker.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?