Final Fantasy XIV для PS5 разочаровала Digital Foundry

Final Fantasy XIV, популярную MMORPG от Square Enix, недавно обновили до версии 5.55, в которой, помимо обычных улучшений, добавилась поддержка PlayStation 5.

Патч появился в конце мая, но Digital Foundry только сейчас опубликовала анализ обновлённой версии игры.

По сообщениям экспертов портала, версия для PS5 оставляет неприятный привкус. Одна из главных особенностей PS5-версии – наличие нативного 4K-разрешения, в то время, как на консолях PS4 Pro можно было достичь только Full HD или 1440p. Но Digital Foundry рекомендует устанавливать разрешение 1440р – это золотая середина между графическим рендерингом и частотой кадров. 

Игре уже 8 лет, поэтому в ней есть ряд ограничений: сглаживание FXAA, разрешение теней, плотность растительности и другие.

Интеграция системы для контроллера DualSense была названа ненужной из-за сигналов обратной связи для каждого взаимодействия и даже для каждого шага. По мнению Digital Foundry, эта функция хороша «в малых дозах», но в долгосрочной перспективе становится утомительной, особенно в игре, рассчитанной на долгие часы.

Среди плюсов PS5-версии FF14 отмечается HUD игры, чистый и качественный интерфейс, а также наличие SSD, который обеспечивает практически мгновенную загрузку. Все остальное разочаровывает.

Напомним, 23 ноября в игре появится большое обновление Endwalker.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.