Игровые ПК потребляют слишком много энергии, поэтому не продаются в некоторых штатах США.

Пользователи ПК из штатов Калифорния, Колорадо, Гавайи, Орегон, Вермонт и Вашингтон с июля не могут покупать самые производительные компьютеры, потребляющие много электроэнергии, из-за требования к энергоэффективности. Клиенты получают официальные сообщения об отмененных заказах.

Сейчас Dell не поставляет в магазины определенные модели Alienware Aurora R12 и Alienware Aurora R10. При заказе устройств в указанных частях США появляется предупреждающее сообщение, но можно выбрать версии, потребляющие меньше энергии, в соответствии с недавно введенными правилами. Пока не известно, воздержатся ли другие производители от продаж подобных моделей.

Требования распространяются на новейшие устройства, выпущенные после 1 июля 2021 года. В зависимости от типа устройства нельзя превышать годовой лимит в 50-75 кВтч.

Сложности вызваны законом, устанавливающим ограничения энергоэффективности для компьютеров. Согласно выводам отчета Ассоциации полупроводниковой промышленности за 2015 год, проблема кажется всё более серьезной и может привести к потерям энергии уже в 2040 году. Предполагается, что введение новых стандартов позволит сэкономить более 2,3 млрд кВтч в год, что составляет потребление энергии всеми домохозяйствами Сан-Франциско за 12 месяцев.

Следующий этап мероприятий, инициированный Комиссией по энергетике Калифорнии (CEC) Tier 2 реализован 1 июля 2021 года, хотя стоит отметить, что штат Калифорния ввел стандарты энергоэффективности для устройств, указанных в 2016 году. С 9 декабря в отдельных штатах будут введены новые правила, которые, в частности, распространяются на ноутбуки с несколькими экранами.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.