«Сделаем Overwatch лучше». Актёр озвучивания МакКри поддерживает смену имени персонажа

Несколько недель назад команда Overwatch из Blizzard объявила, что изменит имя МакКри, так как персонаж назван в честь сотрудника, причастного к сексуальным домогательствам и сексизму на рабочем месте.

Спустя несколько дней после объявления актер озвучивания МакКри Мэтью Мерсер прокомментировал решение Blizzard:

«Это небольшое утешение, но это то, что необходимо было сделать, чтобы многие люди чувствовали себя комфортно, двигаясь вперед с историей Overwatch и персонажами. У людей разные мнения на этот счет, и некоторые могут сказать, что это просто имя и что менять его нелепо, но это имя также связано с болью и насилием. И если у нас есть возможность сделать его лучше, оставить это в прошлом и позволить персонажу жить как нечто отдельное, как и должно быть, то я не могу это не поддержать».

Мерсер также сообщил, что Blizzard напрямую спросила его об изменении имени:

«Они позвонили мне и спросили, в курсе ли я ситуации, и я ответил: "Очень даже в курсе". И они сказали: "Мы хотим отделить персонажа от ужасных обстоятельств и дать возможность всё исправить, и это необходимо сделать. Мы просто хотели позвонить и сообщить вам об этом, чтобы убедиться, что вы не против". Я ответил: "Да, спасибо, что сообщили мне об этом"».

Мерсер признал, что не знает, каким будет новое имя МакКри.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».