«Сделаем Overwatch лучше». Актёр озвучивания МакКри поддерживает смену имени персонажа

Несколько недель назад команда Overwatch из Blizzard объявила, что изменит имя МакКри, так как персонаж назван в честь сотрудника, причастного к сексуальным домогательствам и сексизму на рабочем месте.

Спустя несколько дней после объявления актер озвучивания МакКри Мэтью Мерсер прокомментировал решение Blizzard:

«Это небольшое утешение, но это то, что необходимо было сделать, чтобы многие люди чувствовали себя комфортно, двигаясь вперед с историей Overwatch и персонажами. У людей разные мнения на этот счет, и некоторые могут сказать, что это просто имя и что менять его нелепо, но это имя также связано с болью и насилием. И если у нас есть возможность сделать его лучше, оставить это в прошлом и позволить персонажу жить как нечто отдельное, как и должно быть, то я не могу это не поддержать».

Мерсер также сообщил, что Blizzard напрямую спросила его об изменении имени:

«Они позвонили мне и спросили, в курсе ли я ситуации, и я ответил: "Очень даже в курсе". И они сказали: "Мы хотим отделить персонажа от ужасных обстоятельств и дать возможность всё исправить, и это необходимо сделать. Мы просто хотели позвонить и сообщить вам об этом, чтобы убедиться, что вы не против". Я ответил: "Да, спасибо, что сообщили мне об этом"».

Мерсер признал, что не знает, каким будет новое имя МакКри.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.