Разработчики Atomic Heart рассказали о музыке и о системе разрушения роботов — дадут пробивать насквозь

Разработчики шутера Atomic Heart продолжают отвечать на вопросы пользователей. С роботов можно будет содрать обшивку.

В Discord-канале разработчики из Mundfish ответили на несколько вопросов.

  • Пользователям было интересно, смоделированы ли роботы изнутри, как показано на картинках, или модели пустые (как обычно делают в играх).

На что ответили: «То как создаются роботы в современной игровой индустрии — не наш подход. Мы пошли трудным путем: с каждого робота в Atomic Heart можно сбить обшивку и увидеть, как вас атакует механический скелет со всеми внутренностями. Сквозные дырки дают буквально смотреть сквозь робота: представьте, как это круто, когда в пыльном коридоре на тебя бежит быстрый «Вовчик», ты дырявишь его из Калашникова, сзади его пробивает яркий источник света, и проходящие сквозь робота объемные лучи дают понять сколько новых дырок ты в нем только что сделал!».

  • В работе над саундтреком Atomic Heart принимает участие композитор Мик Гордон (Wolfenstein II: The New Colossus, Doom Eternal). Пользователям стало интересно, написан ли весь саундтрек Миком, будет ли  "неигровая" музыка (произведения Шостаковича, Глинки и т.п. или  "Арлекино и "Музыка нас связала).

На что ответили: «Представьте, что вы ходили по открытому миру, наткнулись на роботов и спровоцировали тревогу. Включается напряжённая, жуткая сирена. Как в Чернобыле. Первый раскат. Второй... К сирене плавно подключаются ударные... И вот, пока роботы бегут в вашу сторону, «тревога» плавно переходит в узнаваемый мясной трек в духе Гордона, — металл или экспериментальное техно, которое потрясающе контрастирует с окружающими событиями. А сирена никуда не уходит — это часть трека!

У саундтрека есть отдельное место в сюжете — и у нас есть обоснование, как в алтернативной вселенной появились песни из нашей.

При этом советские треки контрастируют с агрессивной, мрачной электроникой и индастриалом. Над саундтреком вместе работают Мик Гордон и наши композиторы».

Разработчики отмечают, что «к звуку мы подошли с той же основательностью, что и ко всему остальному в Atomic Heart. Мы постарались привнести во все системы, управляющие музыкой, максимум свежих и необычных решений».

  • Также объяснили, что происходит с бородой П-3, которая исчезала и появлялась в роликах. Возник логичный вопрос: она появится по сюжету или нет.

На что ответили: «Всё проще: мы не сразу утвердили финальную модель персонажа. П-3 — носит бороду но не слишком большую. Скажем так, у него 3-5 дневная небритость ;). И его бороду вы сможете детально разглядеть в катсценах от третьего лица, которые рендерятся прямо на движке».

Точной даты релиза Atomic Heart пока нет.


Отмена
  • < p>Пусть у ребят все получится!

  •  2021-09-06 02:28:29 (обновлено 2021-11-25 21:57:51)
    -16
    < p>По описанию это больная фантазия пятиклассника, который с тех пор не вырос.

    Дыщ! Тра-та -та-та-та! Калаш! Сирены! Пиу-пиу! Чернобыль! Говнарьская музыка вперемешку с попсой и прочим калом! У-у-у, сука!

    Такое дно зайдет разве что фанатам Сралкера, Метро и прочим дегенератам.

  • < p>

    Супер интеллектуал - задрот, расскажи-ка нам дегенератом во что такие как ты не врот долбиться, какие игры играют и занимаются по жизни

  • L
     2021-09-06 10:29:34 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>

    Ковидная горячка?

  • BM
     2021-09-06 10:32:49 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>

    Сказал тот, кто уже прошел игру. Мм

  • PD
     2021-09-06 03:37:05 (обновлено 2021-11-30 14:05:56)
    -3
    < p>Atomic Heart это истинный Сталкер 2.

  •  2021-09-06 07:56:25 (обновлено 2021-11-23 18:58:39)
    0
    < p>

    Просто Вам надо купить Radeon 7700 XT OC и всё будет отлично

  • BM
     2021-09-06 10:36:18 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>Это все, конечно, замечательно. Энтузиазм, подход, проработка отстрела, что влечет за собой интерес к стрельбе, да, это должно быть увлекательно. Всегда. В любой игре. Но, никто не задал им вопрос, когда выйдет игра? Скорее они просто промолчали. И, наверное, пусть делают и не торопятся, а то знаем мы подобные результаты. 2077 ...

  • T
     2021-09-06 11:16:06 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    1
    < p>Запахло хипстерами, которые СССР даже по телевизору не видели, зато свежие, прогрессивные и самобытные.

    Хорошо, если ошибаюсь, но по моим данным - увы, так и есть.

  • < p>Охотно верю, помню играл в отличную игру "Binary Domain" где можно было выстрелами разбирать роботов на запчасти. Тут дело не в технологии и в том что запчасти будут вам ФПСы отжирать, а в том что современные разрабы обленились и аборзели! Есть же технологии, показывают кучу ТехноДемок, где можно так и сяк, а использовать не хотят, не внедряют в игры фишки, даже банальную физику которая была ещё в 1998 году в "Jurassic Park: Trespasser" ещё до HL2.

    Вон как у нас в CoDV всё разлетается, ахринеть, техно достижение!

  • v
     2021-09-06 13:54:25 (обновлено 2021-09-06 13:59:01)
    0
    < p>

    Да Binary Domain отличная игра, но к сожалению скорей всего финансово не успешная, раз не сделали или не делают продолжение этой игры. И при этом игра занимала на диске очень мало места, не то что современные игры, которые занимают очень много места, но не понятно на что ушли все эти десятки или сотни гигабайт.

  • v
     2021-09-06 13:57:21 (обновлено 2021-09-06 14:46:41)
    0
    < p>

    Да разработчики сейчас делают только упор на графику и на вау (но для опытных игроков они уже не вау) эффекты, чтобы было ярко, красиво и с кучей в большинстве своём не нужных эффектов, а на всё остальное просто забивают.

  • < p>Было уже в 2012 году в Binary Domain )

  • < p>Подобные кул стори я читала в дневниках разработчиков игры Вивисектор. Кто-то вообще помнит эту игру сейчас? Кто-то посчитал нужным в неё играть на релизе? В такое уже не верится, слишком часто нас обманывали.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.