RiMS Racing на PS4 с 15 FPS. Игра выглядит кошмарно
Гоночная игра должна показывать высокую частоту кадров, чтобы игрок мог почувствовать автомобиль и получить удовлетворение от реалистичного столкновения с соперниками.
Но RiMS Racing – яркий пример продукта, который не должен был появляться на предыдущем поколении консолей, так как у разработчиков получилась отвратительная PS4-версия.
RiMS Racing на PS4 не только выглядит намного хуже, чем в изданиях для PS4 Pro и PS5, но также работает с частотой 12-15 кадров в секунду. Версия для PlayStation 4 Pro предлагает около 28-32 кадров, а версия для PlayStation 5 - стабильные 60 кадров в секунду.
Интересно, что ответит Sony? Удалят ли игру из PS Store, как когда-то Cyberpunk 2077.